iOS日常

随着年龄渐大,内心非常着急, 好好学习技术, 好好挣钱,只能靠自己给自己买房子,没有什么理由不去好好努力。
而这最主要的还是需要一个内心平静的心态,不断踏实地沉淀自己!!
享受去做一个忙碌的人!!!

这篇文章主要是随便总结自己看的文章的日常记录:


2016年02月18日 22:00:09####

1.iOS程序中的内存分配 栈区堆区全局区 1栈 2堆 3全局静态区 4文字变量区 5程序代码区
2.block的类型以及对外部变量的引用也可以看看这篇文章


2016年02月19日 00:00:00####

1.dispatch_group(dispatch_group_enter,dispatch_group_�leave)
2.NSNotificationCeder 值得你一阅一试


2016年02月20日 14:35:00####

今天是周六在家闲着就看看书,看几篇博客
1.NSTimer、CADisplayLink、GCD 一些个人看法
2.代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧


2016年02月21日 14:00:00####


2016年02月22日 12:00:00####

1.UIRefreshControl貌似系统的大家都没有用的
2.iOS6、7、8、9新特性汇总和适配说明 功底不错。
3.swift实现单例的四种方式
4.Reachability实时准确监听网络状态 针对只是检测本地连接做出优化
5.JavaScript快速入门跟着操作了一下,内容太少


2016年02月23日 00:00:00####

1.增加bitcode支持编译第三方框架 我们工程都是把enable bitcode 给关闭了,具体还是不太会操作。
2.wax 一直看网易有用这个开源框架,不知道干啥用的,原来是热修复。
3.Wax Lua—使用lua编写原生ios程序的框架实现原理
--Here is a quick tour of the Wax framework.
--两套App热修复方案
4.SSZipArchive使用详解
5.微信的那个老外产品经理又写了一篇《中国移动应用设计趋势》


2016年02月24日 12:00:00####

1.《中国移动应用设计趋势解读》
2.微信的那个老外产品经理又写了一篇《中国移动应用设计趋势》
3.JSPatch 平台介绍


2016年02月25日 12:00:00####

1.面试之---使用drawrect有什么影响
2.面试之---NSObject的load和initialize方法
3.面试之---__block在arc和非arc下含义
4.面试之---使用atomic一定是线程安全的吗?


2016年02月26日 09:00:00####


2016年02月27日 周六####


2016年02月28日 周日####

[点我:Calayer and UIbezerdPath](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/1208715-957d1784460b37f1.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
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2016年02月29日 周一(2016第三周)####


2016年03月01日 周二(2016第三周)####


2016年03月02日 周三(2016第三周)####


2016年03月03日 周四(2016第三周)####


2016年03月04日 周五(2016第三周)####


2016年03月05日 周六(2016第三周)####

1.iOS沙盒目录结构解析
2.iOS开发-文件管理(一)
3.IOS开发-文件管理(二)
4.正则表达式-百度百科-只看速记就行了
5.Core Animation系列之CADisplayLink
6.Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
7.nil/Nil/NULL/NSNull的区别
8.Xcode里-ObjC, -all_load, -force_load


2016年03月06日 周日(2016第三周)####


2016年03月07日 周一(2016第四周)####


2016年03月08日 周二(2016第四周)####


2016年03月09日 周三(2016第四周)####


2016年03月10日 周四(2016第四周)####


2016年03月10日 周�五(2016第四周)####

2016年03月16日 周三(2016第五周)####

最近一周生了大病, 有时间还需要去医院,😢(╯﹏╰)

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