前段时间,博士分享了文章《单周工时100小时?<堡垒之夜>开发公司被爆加班问题》讲述了 Epic Games 的部分员工透露出公司的加班问题。国内近期关于“996”的讨论也非常热烈,看来不管是国内国外,游戏行业都存在着加班问题。到底海外的那些游戏大厂具体情况怎么样呢?
海外有一个求职网站叫做 Glassdoor ,它允许(前)员工对于就职的公司进行匿名评分。(前)员工对于公司的评价,可以从侧面反应公司的具体情况。当然,每个人的职位、阅历会对其的评价产生影响,但是在数据统计的层面也能看出一个公司的优劣。今天,博士就带大家来看看那些知名游戏大厂在其(前)员工的口中是怎样的:
CD Projekt Red (3.5/5.0)
旗下最具知名度的就是《巫师》系列。“波兰蠢驴”做游戏的态度,勤恳、朴实、向上!在广大玩家中一向口碑良好。不过,蛮多员工反馈:“薪资水平较低;存在高管斗争”。一定程度反映了这家公司可能内耗严重。3.5分目前是几家游戏大厂里面评分最低的。
Valve(3.6/5.0)
G胖的V社在玩家心目中一向都是“高大上”的,虽然不喜欢数三,但是游戏平台Steam还是很好用的,游戏也多,喜欢打折。不过,蛮多员工反馈:“效率低下,项目进展缓慢;管理不透明;随意解雇员工。”博士从自身经历出发,觉得公司大了人员多了,在一些项目的推进上确实会比之前慢很多。层级多了,管理自然不“透明”。至于“随意解雇”,可能是写这个评价的人被解雇了吧。
EA(3.7/5.0)
EA在蛮多玩家的心目中就等于“氪金”,是一个“又恨又爱”的公司。员工正面评价:“工作环境令人愉悦;同事都非常棒;有上升空间;良好的培训、福利和完善的流程。”看起来蛮不错的!至于负面评价:“加班;大公司有时候效率偏低。”和V社类似的缺点,没办法。
Epic Games(3.8/5.0)
旗下有著名游戏《堡垒之夜》,博士前面说了它曝出了严重的加班问题。果不其然,员工的负面评价就是:“团队动作很快,有时影响工作生活平衡;即使是高层也有较高的流动率;项目的调整和优化持续到最后一分钟。”上述种种保证了公司的效率,对于员工来说就是“加班”!正面评价有提到福利很棒,所以Epic Games评分还是不错的。
任天堂(3.8/5.0)
之前博士分享过任天堂的招聘页面,假期长薪酬高是一大特点,Glassdoor 的员工正面评价证实了这点。不过负面评价是:“有时为了赶项目长时间工作;薪资增长缓慢,上升空间小”,说明任天堂也是必须加班的,《任天堂明星大乱斗特别版》总监樱井政博证实了这点。至于“薪资增长缓慢,上升空间小”,本来起薪就高,确实增长不易。
育碧(3.8/5.0)
啥都挺好的,因为有82%的员工愿意将公司的工作介绍给自己的朋友。员工唯一吐槽的就是:“薪资水平较低。”博士推测可能和其他大厂相比低了点吧。
Take-Two(4.0/5.0)
Take-Two是《GTA》系列、《荒野大镖客》系列开发商 Rockstar 的母公司。能获得4分的高分,证明了其福利不错,而且有87%的员工愿意将公司的工作介绍给朋友,比第一名都高。至于员工吐槽:“薪资水平一般,不太重视技术人才;管理层争夺权力,导致员工高流动率和业务重组。”形容的有些严重,问题真的很大的话,那些神作都是怎么做出来的呢?
暴雪(4.1/5.0)
聪明的你可能已经猜到了最高分就是暴雪!有83%的员工愿意将公司的工作介绍给朋友。至于吐槽:“偶尔需要长时间工作;你必须很努力工作才能超过预期,这可能会影响工作生活平衡。”游戏公司嘛,加个班很正常啦!优点有一条让博士印象深刻:“专注于和优秀的人一起制作优秀的游戏!”这就够了。
博士认为:其实,上述评价只能从侧面反映一定的问题,因为样本有限。大家只能参考一下,有些也反映不了真实情况。游戏公司在普通玩家和员工的眼中是不是很不一样呢?你最喜欢哪家游戏公司?欢迎分享。