曲线分为白色曲线、红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线,白色曲线又称为RGB曲线,红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线又统称为通道曲线。其初始形态是一条45度的直线,当我们调整这条直线的形态时就可以达到调整画面的目的。
利用白色曲线我们可以调整画面的曝光,利用红色曲线、绿色曲线、蓝色曲线我们可以调整画面的色彩。
RGB 曲线
A.选择以调整红色、绿色或蓝色通道B.控制亮度的主曲线C.单击可添加控制点
借助 RGB 曲线,您可以使用曲线跨剪辑调整亮度和色调范围。
主曲线控制亮度。最初,主曲线表示为一条直的白色对角线。线条的右上角区域代表高光,左下角区域代表阴影。
调整主曲线的同时会调整所有三个 RGB 通道的值。您还可以选择仅针对红色、绿色或蓝色通道选择性地调整色调值。要调整不同的色调区域,请直接向曲线添加控制点。
在曲线上直接单击,然后拖动控制点来调整色调区域。向上或向下拖动控制点,使您要调整的色调区域变亮或变暗。向左或向右拖动控制点可增加或减小对比度。
要删除控制点,请按 Ctrl (Windows) 或 Cmd (Mac OS) 并单击控制点。
色相饱和度曲线
A.单击可手动添加控制点B.将白色圆圈向内或向外拖动可调整饱和度C.使用 Quick Color Selector 可自动添加控制点
色相饱和度曲线轮可针对特定色相增加或降低饱和度。
向外拖动轮中的白色圆圈可增加饱和度。向内拖动可降低饱和度。
按 Ctrl (Windows) 或 Cmd (Mac OS) 并拖动控制点可限制移动,例如控制点始终从中心到轮的外边缘以直线方式对齐。
您可以在剪辑中隔离特定颜色,仅针对该颜色增加或降低饱和度。例如,如果要在剪辑中降低所有绿色的饱和度。单击白色圆圈在轮的绿色区域添加控制点。或者,一种更快的方式是在 Quick Color 选择器中选择绿点。在轮的绿色区域中添加了三个控制点。
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