优先级队列PriorityQueue源码分析

优先级队列是一种抽象数据类型。优先队列中的每个元素都有各自的优先级,优先级最高的元素最先得到服务;优先级相同的元素按照其在优先队列中的顺序得到服务。优先队列往往用堆(数据结构)来实现。

初级实现
有许多简单低效的实现。如用一个有序的数组;或使用无序数组,在每次取出时搜索全集合,这种方法插入的效率为O(1),但取出时效率为​O(n)。

典型实现
出于性能考虑,优先队列用堆 (数据结构)来实现,具有O(log n)时间复杂度的插入元素性能,O(n)的初始化构造的时间复杂度。如果使用自平衡二叉查找树,插入与删除的时间复杂度为O(log n),构造二叉树的时间复杂度为O(n log n)。


Collection家族关系图
源码分析

继承关系

public class PriorityQueue<E> extends AbstractQueue<E>
    implements java.io.Serializable 

无参构造函数

    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
    public PriorityQueue() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
    }
    
    transient Object[] queue;
    private final Comparator<? super E> comparator;
    public PriorityQueue(int initialCapacity,
                         Comparator<? super E> comparator) {
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.queue = new Object[initialCapacity];
        this.comparator = comparator;
    }

无参构造调用了intComparator参数的构造方法,可以看到PriorityQueue底层是一个Object[],默认初始容量是11,比较器默认为空,自然排序。

Collection参数构造

public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) {
        if (c instanceof SortedSet<?>) {
            SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c;
            this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator();
            initElementsFromCollection(ss);
        }
        else if (c instanceof PriorityQueue<?>) {
            PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c;
            this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator();
            initFromPriorityQueue(pq);
        }
        else {
            this.comparator = null;
            initFromCollection(c);
        }
    }

    private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        if (a.getClass() != Object[].class)
            a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class);
        int len = a.length;
        if (len == 1 || this.comparator != null)
            for (Object e : a)
                if (e == null)
                    throw new NullPointerException();
        this.queue = a;
        this.size = a.length;
    }

    private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) {
        if (c.getClass() == PriorityQueue.class) {
            this.queue = c.toArray();
            this.size = c.size();
        } else {
            initFromCollection(c);
        }
    }

    private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) {
        initElementsFromCollection(c);
        heapify();
    }

Collection参数构造分三种类型处理

  • 1.SortedSet
    SortedSet是一个接口,实现类是TreeSet,在这里可以认为是有序的Set,在initElementsFromCollection方法中将原SortedSet中的元素按照原来的顺序赋值给了自身的queue
  • 2.PriorityQueue
    如果是PriorityQueue,将按原来的元素顺序赋值给自身的queue
  • 3 其他
    按照自然顺序赋值,调用heapify()将数据调整为二叉堆

二叉堆是一种特殊的堆,是一棵完全二叉树或者是近似完全二叉树,同时二叉堆还满足堆的特性:父节点的键值总是保持固定的序关系于任何一个子节点的键值,且每个节点的左子树和右子树都是一个二叉堆。
当父节点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。 当父节点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。

二叉堆图解

Comparator参数构造

    public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
    }

默认数组长度,将comparator比较器赋值


add(E e)和offer(E e)

    public boolean add(E e) {
        return offer(e);
    }

    public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        size = i + 1;
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            siftUp(i, e);
        return true;
    }

    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }

    private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    private void siftUpComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = queue[parent];
            if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                break;
            queue[k] = e;
            k = parent;
        }
        queue[k] = key;
    }

add()调用offer(),两个方法走相同逻辑

  • 1.判断插入元素是否为空,不允许插入null
  • 2.修改次数++
  • 3.元素个数大于等于queue的容量就扩容,扩容规则:

原容量长度小于64,则增加原容量长度+2的长度,即扩容后的长度等于原长度的2倍+2;原容量长度大于等于64,则新增原容量长度的>>1,即新增原容量长度的一半

  • 4.size+1,这里是size并非数组的长度,而是元素个数
  • 5.如果是第1个添加的元素,就将第0个索引赋值,如果不是第一个添加的元素,将元素加入二叉堆“上移”。

上移siftUp(int k, E x) 方法在这里着重分析下,如果比较器comparator != null,则走siftUpUsingComparator(k, x)方法,否则走siftUpComparable(k, x),siftUpComparable(k, x)方法则需要元素实现Comparable接口进行比较。siftUpUsingComparator(k, x)和siftUpComparable(k, x)上移逻辑是一样的。

siftUpComparable(k, x)方法分析

  • k>0表示判断k不是根的情况下,也就是元素x有父节点
  • 如果不是根节点,通过(k - 1) >>> 1拿到父节点,二叉堆获取父节点位置公式(n-1)/2
  • 如果新增的元素k比其父节点e大,则不需要"上移",跳出循环结束,否则与父节点交换位置,并将k指向父节点位置,进入下一层循环
  • 找到新增元素x的合适位置k之后进行赋值

poll()

    public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size;
        modCount++;
        E result = (E) queue[0];
        E x = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        if (s != 0)
            siftDown(0, x);
        return result;
    }

    private void siftDown(int k, E x) {
        if (comparator != null)
            siftDownUsingComparator(k, x);
        else
            siftDownComparable(k, x);
    }

    private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
        int half = size >>> 1;
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1;
            Object c = queue[child];
            int right = child + 1;
            if (right < size &&
                comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
                c = queue[child = right];
            if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
                break;
            queue[k] = c;
            k = child;
        }
        queue[k] = x;
    }

poll()出队对于被删除元素来说,是下移。poll()主要逻辑

  • 1.队列为空,返回null
  • 2.元素个数-1
  • 3.修改次数++
  • 4.取出队首元素result,队尾元素x
  • 5.当队尾索引不等于0,也就是队列中多于1个元素,下移,siftDown(int k, E x)逻辑:

下移siftDown(int k, E x) 方法在这里着重分析下,如果比较器comparator != null,则走siftDownUsingComparator(k, x)方法,否则走siftDownComparable(k, x),siftDownComparable(k, x)方法则需要元素实现Comparable接口进行比较。siftDownUsingComparator(k, x)和siftDownComparable(k, x)下移逻辑是一样的。

siftDownUsingComparator(int k, E x)分析

参数说明:k表示移除元素下标0,x表示队尾元素

  • int half = size >>> 1,无符号右移1位,等同于int half = size / 2 , 得到叶子节点索引half
  • 循环k < half,表示,下移最多下移到叶子节点。
  • int child = (k << 1) + 1,获取左子节点索引,等同于int child = k * 2 + 1,右子节点索引等于左子节点索引+1
  • Object c = queue[child],c暂时表示左子节点的元素
  • 当存在右子节点,并且通过比较器比较,c赋值为右子节点元素
  • 如果队尾元素x比k索引的元素左右子节点都要小,则不需"下移",结束循环
  • 将queue索引k赋值为子节点的元素
  • k = child,将k赋值为子节点索引,进入下一层循环
  • 结束循环后将x 插入合适的位置

总结

  • 1.PriorityQueue基于二叉堆实现
  • 2.非线程安全
  • 3.元素不能为null
  • 4.PriorityQueue不是完全有序的,堆顶存储着最高优先级的元素
  • 5.插入和移除元素时,按照优先级调整根节点元素
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