Pt Multiplane
简单的来说电脑自动帮你排列你的二维图层到三维关系中,并且透视是符合你二维图层的效果
效果教程以及链接
https://b23.tv/C2PVuW
01.C4D中的灯光导入AE中的第二个方法:使用克隆得到运动的灯光;
02.然后将运动的灯光导出FBX格式,只保存灯光对象;
勾选图中的选项,我们只需要导出灯光文即可
03.随后再重新导入C4D文件(记得为读取动画的模式);
勾选动画模式,记录灯光的动画
检查一下灯光是否有动画,有动画则设置完成,可以保存C4D文件,随后将C4D文件拖入AE中打开读取灯光即可
04.直接将C4D文件拖入AE中打开,找到Extract按钮,单击,提取C4D文件信息;
点击C4D文件效果即可,找到提取Extract灯光信息即可
05.保留摄像机和灯光,背景以及C4D文件可以删除了;
保留灯光及默认摄像机(默认位置是在正中心的),删除C4D文件即可