2-1 What:Environment

3D空间

理解:强调Z轴和元素在Z轴上的层级关系

z轴垂直于界面

Every sheet of material occupies a single position along the z-axis and has a standard 1dp thickness.

每一个material元素在Z轴上都占据一个位置并且有1dp的厚度。

光线与投影

理解:出现投影的原则

Key lights create directional shadows, while ambient light creates soft shadows from all angles.

主光源产生定向的阴影,而环境光产生来自各个角度的柔和的阴影。

主光源投射的定向投影
环境光产生的柔和投影
混合投影
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