积木

拼微积木上瘾了,从中悟到一种由外而内的开发思路,这里的外指的是人机交互层面,其实也就是系统的输入与输出部分。从前太过于单方面关注与系统内部对功能需求的抽象与实现,总是先定义数据库和对象,忽略了流程,也缺乏对交互层面的问题进行预处理。如果先定义了所有的输入输出的界面与流程,那将是多么简单高效的开发方法啊。

唉,是我落后了!

曾经那么多的单元测试和过滤器,何苦呢?何必呢?预先锁定不就好了嘛,这些开发大牛门总是那么的严谨并死板着,但还是要感谢他们的贡献啊!

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