打磨移动时代的前端团队(二)—— 解题篇


(二)解题篇

只是个开始

此篇名为“解题”,如果您真希望通过看一篇帖子就能解决团队所有问题,那么我要让您失望了, 因为此篇并非问题的终结,而是开始。

前端团队究竟遇到了什么问题?

看看你中枪了么

  1. 项目之初,需求不明,死线(dead line)已定。
  2. 需求改动频繁,排期总是被压缩。
  3. 总是缺人手,加班不断,且代码质量差。
  4. 前后端联调环境搭建耗时,且定位问题麻烦,导致联调时间不可控。
  5. UI过于纠结界面细节,导致交付时间不可控。
  6. 移动端,设备多,兼容问题多,导致自测时间不可控。
  7. 领导说,PM说,UI说,UE说。信息不对等,到底听谁说?
  8. 基于历史原因,总是无法采用更恰当的技术方案,导致团队技术脱节。
  9. 一边加班,一边吐槽,一边被吐槽。
  10. 走人了,换了个团队,问题依旧。

事不关己?

无论你是否关心以上的问题,我想说的是,我们的技术水平来源于自己的精力分配,而我们的精力分配又受限于团队任务分配,所以,每个看似是Leader的问题,其实你我都需要对自己负责。

当我说“提高前端生产力”时,我在说些什么?

从上面的“问题堆”看到,阻碍我们项目交付的,不只是技术,这些非技术的问题更要命。

** 一起聊聊这个“问题堆” **


为了方便举例,我假设存在A ,B两类开发者

  1. 项目之初,需求不明,死线(dead line)已定

但凡有过一些工作经验的开发者,都能接受这个“残酷的事实”。
因为他们懂得站在更高层次看待这个问题。

开发的目的有时候是为了抢占市场,所以时间点往往至关重要。

  • 接手此类项目的开发者有两种心态:
    A. "压力山大",立刻开始设计、编码。
    B. "压力山大,谋定而后动", 基于业务,权衡利弊,发现风险,积极沟通,设计方案而后动。
还有 75% 的精彩内容
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容