ffmpeg移植到android

在上一篇文章中,成功编译了ffmpeg,具体请看 linux下编译ffmpeg以及解决遇到的坑
今天就把编译好的ffmpeg一直到android上

一.配置jni环境

在以前ndk系列文章中,介绍了使用mk方式来配置jni,现在就使用cmake的方法配置jni,这种方法会更简单
1.新建项目,注意勾选 Include C++ support ,然后一直下一步完成创建


image.png

2.创建完之后,可以看到as已经帮我们做好所有的工作,直接配置完成,并且可以直接运行


image.png

3.运行后可以在app\build\intermediates\cmake下看到所生成的so文件

二.移植

1.把main下的cpp文件加以及相关的native删除,然后在main下新建jni文件夹(个人习惯);在jni目录下新建armeabi文件夹,并把编译好的ffmpeg的so文件copy进来,同时把ffmpeg的头文件copy进来,如下图


image.png

2.为了使用到ffmepg,所以按照流程,还需要在java上创建一个类使用这些so;所以我们在java目录下新建一个类FFmpeg,并把需要的so科load进来,添加一个native方法来调用jni. android studio有个很方便的方法,鼠标放在native方法上,按Alt+enter,可以直接生成头文件以及源文件,点击箭头还可以直接去到源文件,非常强大。


image.png

3.配置CMakeLists.txt
add_library(
             #这里设置库的名字
             lghffmpeg

             # 这里设置库类型是动态链接库so
             SHARED

             # 这里是源文件
             src/main/jni/play.c )

把ffmpeg的so库添加进来,引用第三方so库的格式如下

add_library(           
             avcodec-57
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avcodec-57
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libavcodec-57.so
                        )

然后把ffmpeg的头文件也引用进来

include_directories(src/main/jni/include)

最后链接目标库

target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       lghffmpeg
                       avcodec-57
                       avdevice-57
                       avfilter-6
                       avformat-57
                       avutil-55
                       swresample-2
                       swscale-4


                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )

完整的CMakeLists.txt代码如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

add_library( # Sets the name of the library.
             lghffmpeg

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             src/main/jni/play.c )
#添加libavcodec-57.so
add_library( avcodec-57
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avcodec-57
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libavcodec-57.so
                        )

#添加libavdevice-57.so
add_library( avdevice-57
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avdevice-57
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libavdevice-57.so)

add_library( avfilter-6
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avfilter-6
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libavfilter-6.so)

add_library( avformat-57
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avformat-57
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libavformat-57.so)

add_library( avutil-55
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( avutil-55
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libavutil-55.so)

add_library( swresample-2
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( swresample-2
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libswresample-2.so)

add_library( swscale-4
             SHARED
             IMPORTED)
set_target_properties( swscale-4
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/jni/armeabi/libswscale-4.so)



find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

include_directories(src/main/jni/include)

target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       lghffmpeg
                       avcodec-57
                       avdevice-57
                       avfilter-6
                       avformat-57
                       avutil-55
                       swresample-2
                       swscale-4


                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )

好了,cmake配置完成,,到了这,还不能运行,因为我们的ffmpeg是使用arm架构编译的,所以还需要指定abi的类型,,在app的gradle下添加过滤,同时需要指定jniLibs的目录,如下图


image.png

在这里需要注意的是,在ndk17以上的版本是已经去掉了armeabi。所以使用armeabi的时候,最好下载一个ndk17一下的版本,我这里使用的是ndk-r12b。好了,到这里我们就配置完了,下一步就是运行。
运行成功,但是没有任何反应,,哈哈哈,我们都还没用上ffmpeg的库,肯定没有东西的了,所以我们需要在源文件上打印出ffmpeg的解码器,代码如下:

#include <jni.h>

#include "libavformat/avformat.h"


//打印日志
#include <android/log.h>
#define LOGI(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"lgh",FORMAT,##__VA_ARGS__);

JNIEXPORT void JNICALL
Java_cn_lgh_ffmpeg_FFmpeg_play(JNIEnv *env, jobject instance, jstring url_)
{
    const char *url = (*env)->GetStringUTFChars(env, url_, 0);

    // TODO
    LOGI("url:%s",url);
    av_register_all();
    AVCodec *c_temp=av_codec_next(NULL);
    while(c_temp!=NULL){
        switch(c_temp->type){
            case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
                LOGI("[Video]:%s",c_temp->name);
                break;
            case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
                LOGI("[Audio]:%s",c_temp->name);
                break;
            default:
                LOGI("[Other]:%s",c_temp->name);
                break;
        }
        c_temp=c_temp->next;
    }

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, url_, url);
}

然后在MainActivity上调用我们定义好的native方法
继续运行...
不出意料的出现bug

 java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/base.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_dependencies_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_0_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_1_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_2_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_3_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_4_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_5_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_6_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_7_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_8_apk.apk", zip file "/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_9_apk.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/lib/arm, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/base.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_dependencies_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_0_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_1_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_2_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_3_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_4_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_5_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_6_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_7_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_8_apk.apk!/lib/armeabi, /data/app/cn.lgh.ffmpeg-2/split_lib_slice_9_apk.apk!/lib/armeabi, /vendor/lib, /system/lib]]] couldn't find "libavformat-57.so"
        at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:367)
        at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1076)
        at cn.lgh.ffmpeg.FFmpeg.<clinit>(FFmpeg.java:9)
        at cn.lgh.ffmpeg.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:21)

三.排坑

记录一下我的排坑过程
1.根据log提示,说找不到so库
2.检查build.gradle是否有指定abiFilters "armeabi",是否指定jniLibs
3.检查CMakeLists.txt配置有没有出错,路径是否正确
4.经过检查,以上都正常
5.google,baidu,等手段,还是没有解决
6.解决
最后无意中发现


image.png

上图红框中的结构一模一样,,而在build下的armeabi-v7a和x86都没找到so库,而根据我们的配置,除了armeabi外,其他都是不需要的,所以我再想,删了除了armeabi以外的文件夹,看看会怎么样,


image.png

然后允许,结果不再保持并且正常打印出解码器的信息


image.png

7.结论,其实我并不知道为什么,,但是确实成功了。我猜测是.externalNativeBuild下的cmake就是支持的cpu架构的列表。但是否如此,需要后续的挖掘。

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