java并发之CountDownLatch
知识导读
- CountDownLatch相等于是一个加了n个锁的门,只要有一个锁没有打开,所有的调用await方法的线程都阻塞排队等待。每次调用countDown方法会打开一把锁,当所有的锁被打开时,会通知队首的人可以过去了,然后队首的人再一个个告诉队尾的人可以过了。
- CountDownLatch基于AQS的共享模式实现。
- 调用await时,只需要判断state的值,如果等于0则获取执行权,如果大于0则阻塞。
- 覆写的tryAcquireShared方法只查询state值,不会修改,所以state值只会通过countDown方法减,一旦等于0,所有的阻塞线程都可以获取到同步状态,都会被唤醒。
- 调用countDown,每次调用将state-1,当state=0的时候tryReleaseShared返回true触发唤醒同步队列中第一个阻塞线程,然后一直传播唤醒所有的阻塞线程
原理
CountDownLatch通过控制AQS的state来控制同步状态的获取。
- 创建CountDownLatch初始时,将state设置为一个大于0的值
- 调用await,则当前线程尝试获取同步状态,state=0获取成功,state>0则加入同步队列阻塞
- 调用countDown方法,将state-1。当state=0的时候,该线程激活同步队列中所有的阻塞线程
CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
CyclicBarrier的某个线程运行到某个点上之后,该线程阻塞,直到所有的线程都到达了这个点,所有线程才重新运行;
CyclicBarrier只能唤起一个任务,CountDownLatch可以唤起多个任务
CyclicBarrier可重用,CountDownLatch不可重用,计数值为0该CountDownLatch就不可再用了
源码分析
构造方法需要传递一个int类型的数,创建内部类Sync
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
Sync继承了AQS,是AQS的共享模式的一种实现,覆写tryAcquireShared和tryReleaseShared方法
- tryAcquireShared方法中不修改state的值,只需要判断state值是否为0
- tryReleaseShared方法中每次将state-1,当state=0的时候返回true,资源释放成功
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
//当state不为0的时候,线程无法获取到锁,返回-1
//当阻塞的线程可以获取锁,则返回1,可以唤醒阻塞的线程
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
//for循环+CAS设置state值
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
CountDownLatch中所有方法都是调用Sync的方法,await方法用于获取共享锁资源
//获取一个资源,允许中断
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);//可中断模式获取1个资源
}
//设置等待超时时间
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));//可中断模式获取1个资源
}
调用countDown方法释放锁资源
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}