第三方框架及其管理
使用过CocoaPods吗?它是什么?CocoaPods的原理?
- CocoaPod是一个第三方库的管理工具,用来管理项目中的第三方框架。
- 在终端中进入(cd命令)你项目所在目录,然后在当前目录下,利用vim创建Podfile,运行: $ vim Podfile
- 然后在Podfile文件中输入以下文字:
- platform :ios, '9.3'
- pod "AFNetworking", "~> 2.0”
- 然后保存退出。vim环境下,保存退出命令是 :wq
- 这时候,你会发现你的项目目录中,出现一个名字为Podfile的文件,而且文件内容就是你刚刚输入的内容。
这时候,你就可以利用CocoPods下载AFNetworking类库了,运行以下命令:$ pod install
用cocoapods管理第三方框架的时候我想改版本,怎么办到?
- 可以直接或者终端打开Podfile, 修改Podfile文件中第三方框架的版本
集成三方框架有哪些方法
- cocoapods
- framework
- 直接下载源码拖进项目用
SDWebImage的原理实现机制,如何解决TableView卡的问题?
SDWebImage内部实现过程(建议画图记住)
- 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
- 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
- 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
- SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
- 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
- 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
- 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
- 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片, 回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
- 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
- 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
- connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
- connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
- 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
- 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
- imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
- 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
- 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
- SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
- SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
- SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。
- 如何解决tableView卡顿问题,前面也提了很多方案。通过设置最大并发数, 设置当前页的cell, 而不是把所有cell一次性设置完, 以及数据图片的三级缓存, 直接保存在内存中和沙盒缓存中进行读取. 降低网络请求的次数, 不仅节约用户流量. 也会保证tableView滑动的流畅性
SDWebImage怎样实现图片的缓存机制的?
- 图片的缓存, 内存缓存, 沙盒缓存, 操作缓存, 以tableViewController为例:
- 每次cell需要显示,都需要重新调用- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { }方法
- 每次调用tableView显示行的数据源方法时, 如果需要从网络加载图片, 就需要将加载图片这样的耗时操作放在子线程上执行, 从网络上下载的图片可以以键值对的形式保存在定义的可变字典中,将每张图片的唯一的路径作为键,将从网络下载下来的图片作为值, 保存在内存缓存中, 这样每次滑动tableView cell重用时就直接判断内存缓存中有没有需要的图片, 如果有就不需要再次下载,在没有出现内存警告或者程序员手动清理内存缓存时, 就直接从内存缓存中获取图片.
- 为了每次退出程序,再次进入程序时,不浪费用户的流量, 需要将第一次进入程序时加载的图片保存在本地沙盒缓存文件中, 在沙盒中保存的图片数据没有被改变之前,下次开启程序就直接从沙盒的缓存文件中读取需要显示的图片, 并将沙盒缓存文件夹(Cache)中保存的图片保存到内存缓存中, 这样用户每次滑动tableView cell重用时直接从内存缓存中读取而不是从沙盒中读取, 节约时间.
你用过哪些第三方框架?
- 使用过一些第三方框架, 例如AFN,SDWebimage,FMDB, MBProgressHUD, Masonry。
使用 AFNetworking做过断点续传吗?
- 断点续传的主要思路:
- 检查服务器文件信息
- 检查本地文件
- 如果比服务器文件小, 断点续传, 利用 HTTP 请求头的 Range 实现断点续传
- 如果比服务器文件大,重新下载
- 如果和服务器文件一样,下载完成
使用第三方框架的时候有没有仔细研读过它们的源码(AFNetworking)?AFN底层原理分析。
- AFNetworking主要是对NSURLSession和NSURLCollection(iOS9.0废弃)的封装,其中主要有以下类:
- AFHTTPRequestOperationManager :内部封装的是 NSUrlConnection,负责发送网络请求,使用最多的一个类.(3.0废弃)
- AFHTTPSessionManager :内部封装是 NSUrlSession ,负责发送网络请求,使用最多的一个类.
- AFHTTPRequestOperationManager 和 AFHTTPSessionManager :定义的 API(方法名称)是一模一样,没有任何区别.
- AFNetworkReachabilityManager :实时监测网络状态的工具类.当前的网络环境发生改变之后,这个工具类就可以检测到.
- AFSecurityPolicy :网络安全的工具类, 主要是针对 HTTPS 服务.
- AFURLRequestSerialization :序列化工具类,基类.上传的数据转换成JSON格式(AFJSONRequestSerializer).使用不多.
- AFURLResponseSerialization :反序列化工具类;基类.使用比较多:
- AFJSONResponseSerializer; JSON解析器,默认的解析器.
- AFHTTPResponseSerializer; 万能解析器; JSON和XML之外的数据类型,直接返回二进制数据.对服务器返回的数据不做任何处理.
- AFXMLParserResponseSerializer; XML解析器;
AFN默认超时时长是多少啊?
- AFN的默认超时时长是60s.
举出5个以上你所熟悉的iOS sdk库有哪些和第三方库有哪些?
1> iOS-sdk:
Foundation.framework,
CoreGraphics.framework,
UIKit.framework,
MediaPlayer.framework,
CoreAudio.framework
2> 第三方库:
1.AFNetWoring
2.SDWebImage
3.masonry
4.MBProgressHUD
3> 框架分类:
音频和视频
Core Audio
OpenAL
Media Library
AVFoundation
数据管理
Core Data
SQLite
图片和动画
Core Animation
OpenGL ES
Quartz 2D
网络
Bonjour
WebKit
BSD Sockets
用户应用
Address Book
Core Location
Map Kit
Store Kit
第三方API是怎么用的?
- 大公司的开放API,github上面别人发布的框架用第三方API, 在官方文档都有说明,按照官方文档的一步一步做参考官方提供的示例程序。先自己创建一个工程试试,等熟悉了,在使用到项目中
实现过框架或者库以供他人使用么?如果有,请谈一谈构建框架或者库时候的经验;如果没有,请设想和设计框架的public的API,并指出大概需要如何做、需要注意哪些问题,以使人人更容易地使用你的框架。
从以下角度出发来思考和设计公共框架:
• 确保外部调用简单,且保证有详细的头文件注释说明。
• 确保API编码规范,保证风格统一。
• 确保API易扩展,可以考虑预留参数
• 确保没有外部依赖或者依赖要尽可能的少,以保证公共库的纯洁(原则上不能有外部依赖)
• 确保易维护,不存在冗余API
简述下苹果的开发框架?
Foundation
提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等
UIKit
创建和管理应用程序的用户界面
QuartzCore
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力
CoreGraphics
提供2D绘制的基于C的API
SystemConfiguration
检测当前网络是否可用和硬件设备状态
AVFoundation
提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件
CFNetwork
访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services
CoreFoundation
提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等
CoreLocation
使用GPS和WIFI获取位置信息
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