我们不是机器,怎会被机器代替?

人工智能行业的应用越来越广,人被机器所超越和替代。生活中我们常见的扫地机器人、无人驾驶汽车和飞机,已经替代了部分的人类工作。

在2017年3月9日,谷歌公司研发的人工智能围棋软件AlphaGo与韩国世界冠军李世石九段的在韩国首尔结束了比赛,李世石输给了AlphaGo。AlphaGo成为了第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的程序机器。

人有可能被机器替代,人有可能被机器替超越,你可能会我问你:难道人类把机器创造出来是用来打败人类的吗?

可以很肯定的回答,当然不是!有了机器的协助,我们可以不把自己活得像机器,有时间去做一些更像人做的事情。

哈哈…………你可能感觉像在骂人,我怎么活得就不像人了?

财务每天需要计算数据,原来用什么?算盘。现在用什么?excel。将来用什么,可以听懂你话的机器,你负责思考它负责计算。假如我们没从繁杂的计算数据的体力劳动中解放出来,不去思考,像不像机器?

我们中了500万彩票时,不是高兴而是继续计算如何在中500万;丢到工作时,不是沮丧没,不用考虑生活压力;家人去世,熟视无睹;看到美丽风景,一晃而过……这是没有情感和感受的机器;

我们大学毕业了,想有一份稳定收入的工作;有了稳定收入的工作之后,我想挣更多的工资;有了满意的工资之后,我们又想去大公司当大领导;当我们成为了领导,又想去影响和帮助更多的人。如果没有上面的追求只有执行,我们还是机器!

那我们如何做到更像人呢?需要具备如下六种能力:设计感、讲故事、共情、整合、会玩、意义感。

设计感:在满足需求的同时,你的特点在哪里?这就是设计感。举一个最简单的例子:同是手机,为什么你喜欢用苹果产品?设计师找出了苹果产品的独特之处,一个键、一只手就可互动,这就是设计师的设计感。

讲故事:通过讲述故事的方式影响他人,从而相信讲述人的核心观点表达。大家想一想,开会时,是愿意听领导通过讲故事的方式影响你下一步的行动,还是愿意听领导告诉你第一做什么,第二做什么,第三做什么?

共情:共情最主要的是倾听和理解,建立情感和体验感受的基础上找到解决方案,而机器是逻辑和指令,只要解决问题就好!当我们沟通时,会因为情绪和情感的因素,给出不一样的处理方式和方法。例如:生气了就不要去解决问题,先冷静一下;今天的心情和状态还不错,可以多做一些工作;我今天很累需要早早回家休息。

整合:人是可以整合资源和能力的。AlphaGo很会下棋,你让它做饭,他会吗?哈哈……所以它可以专注某一个专业领域,换一个领域他就重新开始。但是人不同啊,李世石也许他也不会做饭,但是他可以把学习下棋的一些经验用于学习做饭,也许有一天他会成为“围棋界的厨师”。

会玩:我们要适时的放松,做一些让自己开心愉悦的事情。

意义感:为了生存需要挣钱,挣到钱后需要满足权利和欲望,最终需要找到自我生存的意义。也许是自我成长,也许是帮助他人,也许是家庭和睦,但一定不是建立在物质和欲望层面。

我们不是机器,只有机器才能代替机器。让我们做一个会设计、能讲故事、愿共情、可整合、会玩耍,找到生命的意义的人。

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