ET源码学习(十四):LocationProxyComponent

LocationProxyComponent主要是调用ActorMessageSenderComponent来发发送特定的消息


这里主要看Add、和AddLocation

Add

利用ActorMessageSenderComponent发送ObjectAddRequest消息



然后看看这个消息的处理方法ObjectAddRequestHandler
可以看到只是将entityId和InstanceId存储在LocationComponent的一个字典中、这个里这个LocationComponent的存取都有协程锁辅助


剩下的都是和Add差不多如Remove、Get


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