"歌美"之游戏开发之数学与算法_中级篇

ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,它还是一种适合快速构建效果丰富的互联网应用程序的语言,它所构建的应用程序已经成为Web体验的重要部分。本书以ActionScript为核心,辅以Photoshop等作为工具,深入剖析了图形图像算法及特性,介绍了游戏等特效的制作和实现,并且聚焦相关技术在交互程序各领域的应用。

课程目录:

课时1:概率问题与三角函数(1)

课时2:概率问题与三角函数(2)

课时3:两角和差三角函数公式的推导(1)

课时4:两角和差三角函数公式的推导(2)

课时5:两角和差三角函数公式的推导(3)

课时6:两角和差三角函数公式的推导(4)

课时7:微积分的应用领域和极限简介(1)

课时8:微积分的应用领域和极限简介(2)

课时9:微积分的应用领域和极限简介(3)

课时10:微积分的应用领域和极限简介(4)

课时11:从贝塞尔曲线分割到微分的概念(1)

课时12:从贝塞尔曲线分割到微分的概念(2)

课时13:从贝塞尔曲线分割到微分的概念(3)

课时14:从贝塞尔曲线分割到微分的概念(4)

课时15:从贝塞尔曲线求长到导数的计算(1)

课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/20

我学院在线教育平台内容覆盖了Unity、3Dsmax、Maya、Photoshop、Cocos等所有主流应用软件和插件工具,涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期及2D概念设计、插画、漫画等所有创作主题,囊括了当今互联网游戏中所有的动漫设计、原画创作内容,如三维动画、影视特效、游戏制作、原画设计、产品原型设计等内容。

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