vc++中HINSTANCE和HANDLE的区别是什么?

(一)HINSTANCE是什么?

      在c:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\winnt.h中有这么一句:

#define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__{int unused;}; typedef struct name##__ *name

      然后在c:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\shared\minwindef.h中有这句:

DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);

即使用了DECLARE_HANDLE这个宏。
可以知道HINSTANCE 实际上是一个struct HINSTANCE__ 类型的结构体指针。

(二)HINSTANCE和HANDLE的区别

      数据上两者是一样的,本质上没什么区别。
      HANDLE是用来标记资源的,也就是handle to an object。
      HINSTANCE是Handle to an instance, 是HANDLE的一种特殊情况,常用来标记App实例。
      用HINSTANCE而不是HANDLE只是给用者一种说明的作用。

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