Linux学习--No.2进入终端

控制台终端是与Linux系统实现交互的平台,通过在文本命令行界面(CLI)输入shell文本命令,并查看输出结果,是在Linux上工作的基本方式。那么如何在Linux系统上进入终端呢?
顺便说一下,我之前已经初步使用过一段时间Linux了,那是一位老师给我的一个服务器账号,所以通过windows电脑可以直接登录的。下文学习的是在Linux系统下进入终端的一些方法。又因为在家条件限制,也无法实操演练了。争取表达清楚。

方法一:控制台终端

  • 大多数发行版都支持,不过如今Linux系统启动时会自动切换到图形化环境,操作如下:
    快捷键Ctrl+Alt+F1/F7进入虚拟控制台(如Ubuntu使用F7,RHEL使用F1)
  • 比较原始,会退出图形化桌面模式,进入文本模式,只有一个简单的shellCLI(command line interface,文本命令行)
  • 关于该文本模式注意点如下:

该模式下,虚拟控制台以全屏方式显示;
若登录成功,第一行末尾显示tty2,表示是虚拟控制台2,可以通过快捷键Ctrl+Alt+F2进入;
可以保持当前控制台状态,切换到其它另一个虚拟控制台,同时拥有多个会话;
注意登录输入密码时,不显示的(其实就是密码颜色变成背景色了);
可以通过输入命令 setterm -inversescreen on 置换背景与前景色

方法二:图形化终端访问

除了上述虚拟化终端控制台,还可以使用Linux图形化桌面环境中的终端仿真包(常见),实现在桌面图形化窗口中模拟控制台终端的使用。从而可以一边访问CLl,一边运行图形化程序。不同桌面环境都有自己默认的终端仿真包,也可以根据自己的喜好,下载、安装,使用不同的终端。下面将介绍常用的几种终端仿真包。

1、GNOME Terminal

  • 它是GNOME桌面环境的默认终端仿真包;RHEL,Fedora,CentOS甚至Ubuntu 均将其作为默认的终端仿真软件包。使用简单,适合新手。

1.1、GNOME桌面环境(CentOS)

-法1:Application→ System Tools→ Terminal
-法2:创建启动器(launcher),我的理解就是创建快捷方式:鼠标右击→ 选择Select Create Launcher→ 选择Application→ 在name字段输入图标名称;在Command字段输入gnome-terminal,即可。

1.2、Unity桌面环境(Ubuntu)

  • 法1:Dash→ Search 输入Terminal;然后系统会将Terminal应用程序显示在Dash区域,点击图标即可打开。
  • 法2:快捷键方式为Ctrl+Alt+T

1.3、KDE桌面环境(该环境默认的是Konsole终端仿真器)

  • 左下角Kickoff Application Launcher→ Application→ Utilities→ Terminal

关于终端界面上菜单栏功能选项详解见P22

2、Konsole Terminal

  • 它是KDE桌面环境的默认终端仿真器,在KDE桌面环境的菜单系统可以容易的进行访问。

2.1、KDE桌面环境

  • 左下角Kickoff Application Launcher→ System→ Terminal(Konsole)

2.2、GNOME桌面环境

  • Application→ System Tools→ Konsole(前提是已经安装,GNOME默认没有安装)

2.3、Unity桌面环境

  • Dash→ Search 输入Konsole(前提是已经安装)

关于终端界面上菜单栏功能选项详解见P26

3、xterm终端仿真器

突然想起来,我之前在windows电脑是通过MobaXterm软件登录到服务器Linux系统的,应该就是登录的这个类型的终端。

  • 古老,功能完善,朴素

3.1、Unity桌面环境(xterm为默认安装好的)

  • Dash→ Search 输入xterm;

3.2、GNOME与KDE桌面环境(没有默认安装)

  • 安装完成后,需要从另一个终端仿真器来启动xterm;
  • 打开一个终端仿真器→ 输入xterm并按回车。
  • xterm(无菜单栏)的命令行参数详见P30
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