iOS GCD定时器的使用

最近看了一下 iOS 的定时器的使用,我们来模拟一个发送短信验证码时候的等待计时动画

要想了解定时器,首先需要了解一下 iOS 系统的运行循环(RunLoop),这能帮助你更好的理解 iOS 的定时器功能。
关于 RunLoop 可以看一下这篇文章: iOS - RunLoop 深入理解

定时器大致分为三类:

  • NSTimer
  • CADisplayLink
  • GCD定时器

因为GCD定时器拥有非常高的精度,所以我选用GCD来实现这个Demo

Storyboard 创建页面


Storyboard

我们在Storyboard中拖进去一个Button,并且一定要将Button的Type属性设置成Custom,否则,显示时间的时候会一闪一闪。
将Button拖进ViewController中,命名为sendBtn

构建计时逻辑


首先我们声明一个timeout属性,用来记录时间,我们这里赋值为60,代表着60秒。
思路:

  1. 创建一个定时器timer,我们用的GCD,所以我将timer的queue设置成为global,这样就不会受RunLoop的影响。
  2. 设置时间间隔为1秒。
  3. 创建执行逻辑。
@IBAction func startCountdown(_ sender: UIButton) {
        if (timeout > 0) {
            return
        }
        
        timeout = 60
        let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: DispatchQueue.global())
        timer.scheduleRepeating(deadline: .now(), interval: .seconds(1), leeway: .milliseconds(100))
        timer.setEventHandler { [weak self] in
            if self!.timeout <= 0 {
                timer.cancel()
                DispatchQueue.main.async {
                    self!.sendBtn.backgroundColor = .orange
                    self!.sendBtn.setTitle("发送", for: .normal)
                    self!.sendBtn.isEnabled = true
                }
            } else {
                DispatchQueue.main.async {
                    self!.sendBtn.backgroundColor = .gray
                    self!.sendBtn.setTitle("重发(\(self!.timeout))", for: .normal)
                    self!.sendBtn.isEnabled = false
                }
                self!.timeout -= 1
            }
        }
        timer.resume()
    }

当时间小于或者等于 0 时,我们就取消定时器,并且设置UI。
当点击的时候,我们就设置计时的动画,并且此时的Button是不能点击的。

开始计时
计时结束
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