协程学习笔录

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    api 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.1.0'
    api 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core-common:1.1.0'

随笔

GlobalScope

GlobalScope为是全局的,生命周期是app的生命周期。
全局协程类似于守护线程.在 [GlobalScope]作用范围内启动的活跃的协程, 
不会保持应用程序的整个进程存活. 它们的行为就象守护线程一样.不会保活进程.
GlobalScope.launch 时, 我们创建了一个顶级的协程. 虽然它是轻量的, 但它运行时还是会消耗一些内存资源.
由GlobalScope启动的协程
( GlobalScope.launch {  }/GlobalScope.async {  })
任务总是在子线程执行

runBlocking

  runBlocking {  }
任务执行在当前启动线程,并且会阻塞当前线程
在主线程启动则任务在主线程执行,在子线程启动任务则在子线程执行

Job

job.cancel() // 取消 job
job.join() // 等待 job 结束
Job.cancelAndJoin()//取消作业并暂停调用协同程序,直到取消的作业完成
由于有些协程不会等待子协程执行,所以可以调用子协程的join方法,
告诉父协程,请等待我执行完毕,例如:

fun main() = runBlocking {
    val job = GlobalScope.launch {
// 启动新的协程, 并保存它的执行任务的引用
//由于是全局协程,所以runBlocking 不会等待他执行完成
        delay(1000L)
        println("World!")
    }
    println("Hello,")
    job.join() // 等待, 直到子协程执行完毕
}

fun main() =runBlocking {
            launch{//由于属于子协程,不需要手动join,runBlocking 会等待他完成
                delay(2000L)
                 println("World!") // 后打印
            }
            println("Hello,")//先打印,打印完成仍会等待launch执行
        }

//嵌套coroutineScope/runBlocking,会自动等待子协程执行完成,再执行后面的
fun main() =runBlocking {
            coroutineScope {//新的作用域,注意区分launch,runBlocking 会等待它执行完成再执行后面的代码
                delay(200L)
                println("Hello,")//等待之后,先打印
            }
            println("World!") // 后打印,等待launch执行完再执行
        }

coroutineScope

[runBlocking] 和 [coroutineScope] 之间的主要区别是, 
[coroutineScope]在等待子协程运行时, 不会阻塞当前线程

coroutineScope {
                // 创建新的协程作用范围
                launch {
                    delay(500L)
                    println("World!")//后打印
                }
                println("Hello,") // 先打印,打印完等待launch执行完成之后才结束
            }

launch和async

launch和async区别
launch里面的代码会立即执行
async的代码需要手动执行(使用await())

suspend

专门修饰协程方法,例如

fun main() = runBlocking {
    launch { doWorld() }
    println("Hello,")
}
// 这是你的第一个挂起函数
suspend fun doWorld() {
    delay(1000L)
    println("World!")
}

但是如果抽取出来的函数包含一个协程构建器, 并且这个构建器需要在当前作用范围上调用, 那么怎么办? 
这种情况下, 对于被抽取出来的函数来说只有 `suspend` 修饰符是不够的. 
有一种解决办法是把 `doWorld` 变成 `CoroutineScope` 的扩展函数, 但这种办法有时候并不适用, 
因为它会使得 API 难于理解. 理想的解决办法是, 要么明确地把 `CoroutineScope` 作为一个类的域变量,
 再让这个类包含我们抽取的函数, 或者让外层类实现 `CoroutineScope` 接口, 于是就可以隐含的实现这个目的. 
最后一种办法就是, 可以使用 [CoroutineScope(coroutineContext)], 
但这种方法从结构上来说并不安全, 因为你不再能够控制当前方法运行时所属的作用范围. 
只有私有 API 才能够使用这个构建器.

协程的取消

协程的取消是 *协作式的*. 协程的代码必须与外接配合, 才能够被取消.
 `kotlinx.coroutines` 库中的所有挂起函数都是 *可取消的*. 
这些函数会检查协程是否被取消, 并在被取消时出 [CancellationException]异常. 
但是, 如果一个协程正在进行计算, 并且没有检查取消状态, 那么它是不可被取消的

//可以取消(唯一的不同就是判断条件)
  runBlocking {
         val startTime = System.currentTimeMillis()
         val job = launch(Dispatchers.Default) {
             var nextPrintTime = startTime
             var i = 0
             repeat (1000) { // 一个执行计算的循环,只是为了占用 CPU
                 // 每秒打印消息两次
                 if (System.currentTimeMillis() >= nextPrintTime) {
                     println("job: I'm sleeping ${i++} ...")
                     nextPrintTime += 500L
                 }
             }
         }
         delay(1300L) // 等待一段时间
         println("main: I'm tired of waiting!")
         job.cancelAndJoin() // 取消一个作业并且等待它结束
         println("main: Now I can quit.")
     }

//无法取消(唯一的不同就是判断条件)
  runBlocking {
         val startTime = System.currentTimeMillis()
         val job = launch(Dispatchers.Default) {
             var nextPrintTime = startTime
             var i = 0
             while (i<1000) { // 一个执行计算的循环,只是为了占用 CPU
                 // 每秒打印消息两次
                 if (System.currentTimeMillis() >= nextPrintTime) {
                     println("job: I'm sleeping ${i++} ...")
                     nextPrintTime += 500L
                 }
             }
         }
         delay(1300L) // 等待一段时间
         println("main: I'm tired of waiting!")
         job.cancelAndJoin() // 取消一个作业并且等待它结束
         println("main: Now I can quit.")
     }

withContext

可以使用 [withContext] 函数和 [NonCancellable] 上下文,
把相应的代码包装在 `withContext(NonCancellable) {...}`

withTimeout

//到达超时后自动取消
fun main() = runBlocking {
//sampleStart
    withTimeout(1300L) {
        repeat(1000) { i ->
            println("I'm sleeping $i ...")
            delay(500L)
        }
    }
//sampleEnd
}

withTimeoutOrNull

使用 [withTimeoutOrNull]函数, 它与 [withTimeout] 函数类似,
但在超时发生时, 它会返回 `null`, 而不是抛出异常:

async

在概念上,[async]就类似于 [launch]。
它启动了一个单独的协程,这是一个轻量级的线程并与其它所有的协程一起并发的工作。
不同之处在于 `launch` 返回一个 [Job] 并且不附带任何结果值,
而 `async` 返回一个 [Deferred] —— 一个轻量级的非阻塞 future, 这代表了一个将会在稍后提供结果的 promise。
你可以使用 `.await()` 在一个延期的值上得到它的最终结果, 但是 `Deferred` 也是一个 `Job`,
所以如果需要的话,你可以取消它。

 val one = async(start = CoroutineStart.LAZY) { doSomethingUsefulOne() }
使用了CoroutineStart.LAZY需要手动调用start(),然后再使用await()

协程调度器

Unconfined            : I'm working in thread main
Default               : I'm working in thread DefaultDispatcher-worker-1
newSingleThreadContext: I'm working in thread MyOwnThread
main runBlocking      : I'm working in thread main

当调用 `launch { …… }` 时不传参数,它从启动了它的 [CoroutineScope] 中承袭了上下文(以及调度器)。
在这个案例中,它从 `main` 线程中的 `runBlocking` 主协程承袭了上下文。

[Dispatchers.Unconfined]是一个特殊的调度器且似乎也运行在 `main` 线程中,但实际上, 它是一种不同的机制,这会在后文中讲到。
该默认调度器,当协程在 [GlobalScope]中启动的时候使用, 它代表 [Dispatchers.Default]使用了共享的后台线程池
 所以 `GlobalScope.launch { …… }` 也可以使用相同的调度器—— `launch(Dispatchers.Default) { …… }`

[newSingleThreadContext]为协程的运行启动了一个线程。 一个专用的线程是一种非常昂贵的资源。
 在真实的应用程序中两者都必须被释放,当不再需要的时候,使用 [close] 函数,或存储在一个顶层变量中使它在整个应用程序中被重用

CoroutineScope

创建一个新的作用域
重点,在安卓中使用这个创建的才不会阻塞主线程,用runBlock会阻塞主线
CoroutineScope(context: CoroutineContext): CoroutineScope
例如:CoroutineScope(Dispatchers.Main)
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