三个美学评估的要素:
- 认知:perceived affordances(感知的功能可见性),通过外观就能让人理解设计物的属性、不同设计物之间的关系。
- 情感:让人愉悦的产品被认为更有效和易用,但反之则不然。
- 联想:让用户联想现实世界,产生相同的情绪感受,比如高端(画册)、实惠(优惠券),舒适(呼吸灯)。
四组有益于交互的视觉元素:
- 基本的设计元素:色彩、字体和空白区域
- 传达信息或体现动作的图标元素:图标、按钮和导航参数
- 文字、图片等用户所寻找的信息内容
- 装饰、行分隔符号(不是典型的交互要素)
其他idea:
- 合适的才是好的,不要一味追求好看和逼格
- 美的三种模式:公认的(美学设计原则)< 文化的(时代、地域)< 主观的(个人审美)
- 他人的存在(头像、人脸)会显著改变我们的行为(eg:点赞人数旁边放上其中几个用户的头像,你会更想点赞)