《超级个体-伽蓝214》160/300,4.16日打卡,气温宜人

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【三件事】

1. [ ] 玩一款手游,了解吸引人的地方

2. [ ] 读书笔记

3. [ ] 玩swift游戏1[ ] 2[ ] 3[ ]

* [ ] woop【[ ] 坐享(极简2分钟)+[ ] plank(能趴的地方)+[ ] 朗读】88%

* [ ] 人类的荣耀-第一章

* [ ] Xdite老师—元认知课1.[x] 2.[ ] 3.[ ]

【小确幸】

今天可以通关swift第一关

【感悟】

正向激励就是游戏任务的一个特点,不做没有人会怪你,只是有些奖励你拿不到罢了。典型的行为设计学套路。

【昨日跟进—三件事】

1. [ ] 交互学习-未完成

2. [ ] 读书笔记-未做

3. [ ] 玩swift游戏1[ ] 2[ ] 3[ ]

* [ ] woop【[x] 坐享(极简2分钟)+[x] plank(能趴的地方)+[ ] 朗读】86%>88%

* [ ] 人类的荣耀-第一章

* [ ] Xdite老师—元认知课1.[x] 2.[ ] 3.[ ]

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