Swift第一周学习总结

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Swift.jpg

初识Swift

print("Hello, swift")

第一次给我的四大印象

  1. Swift是一种面向对象的计算机编绘语言
  2. Swift不需要引入头文件或写在main()内,也不需要在每一句加上分号(当然,若你保有使用某些其他语言的习惯,如Java、C等加上分号结尾亦不会报错)
  3. Swift有着强大的类型推断功能
  4. Swift简单的三个字符的关键字定义一个变量(var)或常量(let)

SWIFT_百度百科

标识符的命名规则

-1. 字母(Unicode)字符,数字,下划线,数字不能开头
-2. 大小写敏感
-3. 不能使用关键字做标识符
-4. 驼峰命名法 - 第一个单词全小写以后每个单词首字母大写-
-5. 见名知意

程序设计(Program design)

  • 程序是一系列指令的集合
  • 程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分

变量和常量(Constants and Variables)

简单的使用规范

  • 使用let来声明常量,使用var来声明变量

let myConstant = 2016
var myVariable = 2016

- 常量的值只能赋值一次,但能使用多次
```swift
myVariable = 20160806
  • Swift是一个静态类型语言,在程序运行中不能改变变量的类型(Java也是)
  • 类型推断,在Swift中如果可以的话尽可能省略类型标记,让编译器自动推断变量或常量的类型
constant.png
variable.png
  • 如果初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你需要在变量后面声明类型
var year: String
  • 值永远不会被隐式转换为其它类型,若要将值转换成字符串可以利用字符串差值的方法
// 显示转换
year = "今年是" + String(myVariable) + "年"
// 字符串插值
year = "今年是\(myConstant)年"

运算符(Terminology)

运算符类型 表达式 简单的举例
一元运算符(Unary) -, !... -a, !false
二元运算符(Binay) + ,- ,* ,/ ,% ... 2 + 3
三元运算符(Ternary) a ? b : c ... 1 == 2 ? true : false

复合赋值运算(Compound Assignment Operators)

var a = 1
a += 2   // 等同于 a = a + 2
// 类似的还有:-=, *=, /=

求模运算(Remainder Operator)

RemainderOperator.png
a = 9 % 4 // a = 1

分支结构(Branching construct)

  • if. . .else. . . 类型

if question {
    answer1 // 条件满足question,则执行answer1
} else {
    answer2 // 反之,则执行answer2
}
// 等同于 question ? answer1 : answer2
  • switch. . .case. . . 类型

let question = 1
switch question {
case 1:
    answer1
default:
    answer2
}

循环结构(Cycle structure)

1. while. . .循环

++*有可能一次都不执行++

while i <= 10 {
    print(“Hello, world")
    i += 1
}

2. repeat. . .while. . .循环

++*至少执行一次++

repeat {
    print(“Hello, world")
    i += 1
} while i <= 10

3. for. . .循环

++*依次执行++

for i in 1...10 {
    print(“Hello, world")
}

数组(Array)

数组将相同类型的值储存在一个有序的列表中,相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置。

1. 创建数组

var array1 = [Int]()
var array2: [Int] = []
var array3 = [99, 12, 34, 7]
var array4 = [Int](count: 100, repeatedValue: 1) // 一百元素,值为0

2. 获取数组元素的个数

print(array3.count)
print(array4.count)

3. 对数组中的元素进行遍历

for (index, value) in array3.enumerate() {
    // (index)是对数组进行索引运算(取出指定位置的元素)
    print("\(index). \(value)")
    // 可以修改数组元素 
    if i == 1 {
        array3[i] = 777
    }
}
// 只读循环(在循环过程中不能修改数组元素)- str是String类型
for str in array3 {
    print(str)
}

4. 向数组中添加元素

// append - 追加(添加在数组的最后)
array3.append(25)
array3.append(4)
// insert - 插入(atIndex的值从0开始)
array1.insert(78, atIndex: 2)
array1.insert(78, atIndex: array1.count)

5. 数组的其它操作

array1.removeAll() // 删除所有
var array5 = array3 // 数组的完全复制
var array5 = array3[1…3] // 自定义复制位置
var array5 = array1 + array5 // 数组的加法
let newArray = array.sort(>) // 升序排列后重新生成一个数组
array5.sortInPlace() // 排序后代替原数组

简单的综合实例代码

1. 数组的排序

  • 简单选择排序:每次从剩下的元素中找最小的元素放到对应的位置

var array = [29, 48, 23, 55, 5, 9, 86]
print(array)
// i从第一个元素循环到第n-1个元素
for i in 0..<array.count - 1 {
    // 每次循环开始假设第一个元素为最小值(将第一个元素的索引号赋给minIndex)
    var minIndex = i
    // j从i后面一位元素循环到最后一个元素
    for j in i + 1..<array.count {
        // 每次循环找到更小的元素后将索引赋值给minIndex
        if array[j] < array[minIndex] {
            minIndex = j
        }
    }
    // 利用元组的方式把最的小元素交换到每次循环的最前面
    (array[i], array[minIndex]) = (array[minIndex], array[i])
}
print(array)
  • 冒泡排序:两两比较,前面的元素比后面的大就交换位置

// i从第一个元素循环到第n-1个元素
for i in 0..<array.count - 1 {
    var swapped = false //当前未发生两两交换
    // i每循环一次j就少一次循环
    for j in 0..<array.count - 1 - i {
        // 将更大的数交换到后面
        if array[j] > array [j + 1] {
            (array[j], array[j + 1]) = (array[j + 1], array[j])
            swapped = true // 发生交换,继续循环
        }
    }
    // 循环若未发生两两交换,因此该数组已经排好,则跳出循环
    if !swapped {
        break
    }
}
print(array)

2. 百元百鸡(公鸡5元/只,母鸡3元/只,小鸡3只/元)

// 穷举法(穷尽所有的可能性直到找到正确答案)
for x in 0...20 {
    for y in 0...33 {
        let z = 100 - x - y
        if 5 * x + 3 * y + z / 3 == 100 && z % 3 == 0 {
            print("🐓\(x)只,🐔\(y)只,🐤\(z)只")
        }
    }
}

3. Craps(双骰子游戏)

func roll() -> Int {
    return Int(arc4random_uniform(6)) + 1
}
var money = 1000

repeat {

    print("玩家总资产:¥\(money)元")
    var debt: Int
    repeat {
        print("请下注:",terminator:"")
        debt = inputInt()
    }while debt <= 0 || debt > money


    var needsGoOn = false
    let firstPoint = roll() + roll()
    print("玩家第一次摇出了\(firstPoint)点")
    switch firstPoint {
    case 7, 11:
        money += debt
        print("玩家胜!!!")
    case 2, 3, 12:
        money -= debt
        print("庄家胜!!!")
    default:
        needsGoOn = true // 游戏继续
    }
    while needsGoOn {
        let currentPoint = roll() + roll()
        print("玩家摇除了\(currentPoint)点")
        if currentPoint == 7 {
            money -= debt
            print("庄家胜!!!")
            needsGoOn = false
        }
        else if currentPoint == firstPoint {
            money += debt
            print("玩家胜!!!")
            needsGoOn = false
        }
    }
}while money > 0
print("你破产了!!!")

抄家伙,开始干吧!还等什么!!!(づ ̄ 3 ̄)づ


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