函数的概念
- 函数也叫作功能,方法,函数可以把一段代码封装,被封装的函数具有一项特殊的功能,内部封装的一段代码作为一个完整的结构体,要执行就都执行,不执行就都不执行
- 作用:封装一段代码,将来可以重复使用
函数声明
- 又叫做函数定义,函数需要先定义才能使用
- 没有定义函数直接使用,会出现一个引用错误
- 声明语法:
function 函数名(参数){
封装的结构体;
}
函数声明的时候,不会执行,调用的时候才会执行
函数调用
- 调用方法:函数名();
- 函数调用也叫作函数执行,调用时会将函数内部封装的所有的结构体的代码立即执行。
- 函数内部语句执行的位置,与函数定义的位置无关,与函数调用位置有关。
- 函数可以一次定义,多次执行
函数的参数1
- 执行结果不能是一成不变的,所以根据自定义的内容发生一些变化
- 函数预留了一个接口,专门用于让用户自定义内容,使函数发生一些执行效果变化
- 接口:就是函数的参数,函数参数的本质就是变量,可以接受任意类型的数据,导致函数执行结果根据参数的不同,结果也不同
- 可以设置0个或者多个参数,参数之间用逗号分隔开来
函数的参数2
- 参数根据书写位置的不同,名称也不同
- 形式参数:定义的()内部的参数,叫做形式参数,本质是变量,可以接收实际参数传递过来的数据,简称形参
- 实际参数:调用的()内部的参数,叫做实际参数,本质就是传递的各种类型的数据,传递给每个形参,简称实参
-
函数执行过程,伴随着传参的过程
函数的参数的优点
- 不论使用自己封装的函数,还是其他人封装的函数,只需要知道传递什么参数,执行什么功能,没必要知道内部的结构是什么
- 一般自己封装的函数或者其他人封装的函数需要有一个API接口说明,告诉用户参数需要传递什么类型的数据,实现什么功能
函数的返回值
- 能够通过参数接收数据,也能够将函数执行结果返回一个值
- 利用函数内部的一个return的关键字设置函数的返回值
- 作用1:函数内部如果结构体执行到了一个return的关键字,会立即停止后面代码的执行
- 作用2:可以在return关键字后面添加空格,空格后面任意定义一个数据字面量或者表达式,函数在执行完自身功能之后,整体会被return矮化成一个表达式,表达式必须求出一个值继续可以参与程序,表达式的值就是return后面的数据
函数的返回值的应用
- 如果函数有返回值,执行结果可以当成普通数据参与程序
- 函数有返回值,可以作为一个普通数据赋值给一个变量,甚至赋值给其他函数的实际参数
- 注意:如果函数没有设置return语句,那么函数有默认的返回值undefined;如果函数有使用return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是undefined
函数表达式
- 函数表达式就是函数定义的另外一种方式
- 定义方法:将函数的定义、匿名函数赋值给一个变量
- 函数定义赋值给一个变量,相当于将函数整体矮化成了一个表达式
- 匿名函数:函数没有函数名
- 调用函数表达式,方法是给变量名加()执行,不能使用函数名加()执行
函数的数据类型
- 函数是一种单独的数据类型Function
- 由于函数是一种数据类型,可以参与其他程序
- 例如,可以将函数作为另一个函数的参数,在另一个函数中调用
- 或者,可以把函数作为返回值从函数内部返回
arguments 对象
- JavaScript 中,arguments 对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有的实参。arguments 是一个伪数组,因此及可以进行遍历。
- 因此函数的实参个数和形参个数可以不一致,所有的实参都会存储在函数内部的arguments类数组对象中
function fun(){
console.log(arguments);
}
fun(1,2,3,4,5,6,7);
如上述代码,可以判断用户到底输入了几个实参,也可以查出实参长度,也可以使用遍历方法获取每一个实参
// 使用数组的遍历方法可以获取每一项实参
for (var i = 0 ; i <= arguments.length - 1 ; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
}
// 调用函数
fun(1,2,3,4,5,6,7);
案例: 定义一个求和函数,如果传入 1 个参数,返回它自己,如果传入两个参数,返回他们的和,如果传入三个参数,先比较前两个的大小,大的与第三个参数求和返回,如果传入 4 个及以上,输出错误提示。
function sum(a,b,c) {
// 条件分支语句,根据实参个数走不同的分支
switch (arguments.length) {
case 1:
return a;
break;
case 2:
return a + b;
break;
case 3:
return a > b ? a + c : b + c ;
break;
default:
// 提示用户,实参个数传递错误
// 模拟控制台报错
throw new Error("参数个数不能超过 3 个");
}
}
// 调用函数
console.log(sum(1));
console.log(sum(1,2));
console.log(sum(1,2,3));
console.log(sum(1,2,3,4,5));
函数递归
- 函数内部可以通过函数名调用函数自身的方式,就是函数递归现象
- 递归的次数太多容易出现错误,超出计算机的计算最大能力
- 更多时候,使用递归去解决一些数学中的现象
- 例如斐波那契数列
var a = prompt("输入您想到的数字");
function feibo(a){
if(a==1 || a==2){
return 1;
}else {
return feibo(a-1) + feibo(a-2);
}
}
console.log(feibo(a));
作用域
- 作用域:变量可以起作用的范围。
- 如果变量定义在一个函数内部,只能在函数内部被访问到,在函数外部不能使用这个变量,函数就是变量定义的作用域。
- 任何一对花括号 {} 中的结构体都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。
- 在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为 JavaScript 没有块级作用域.
全局变量和局部变量
- 局部变量:定义在函数内部的变量,只能在函数作用域内部被访问到,在外面没有定义的。
- 全局变量:从广义上来说,也是一种局部变量,定义在全局的变量,作用域范围是全局,在整个 js 程序任意位置都能够被访问到。
- 变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁。
函数的参数也是局部变量
函数的参数本质是一个变量,有自己的作用域,函数的参数也是属于函数自己内部的局部变量,只能在函数内部被使用,在函数外面没有定义
函数自己的作用域
如果定义函数是定义在另一函数的内容,那么调用的时候也应该在其内部进行调用
function outer() {
var a = 1;
function inner() {
console.log(2);
}
// 函数内部调用子函数才能成功
inner();
}
// 调用函数
outer();
// inner();
作用域链
- 只有函数可以制造作用域结构,只要是代码,就至少有一个作用域,也就是所谓的全局作用域,凡是代码中有函数,那么函数就构成另一个作用域,如果函数中还有函数,那么这个函数的作用域里还可以诞生另一个作用域
- 将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构:函数指向函数外的链式结构。我们就称之为作用域链
// 全局作用域
var a = 1;
// 创建函数
function outer() {
var a = 2;
// 内部函数
function inner() {
var a = 3;
console.log(a);
}
inner();
console.log(a);
}
// 调用
outer();
console.log(a);
第一个console.log(a)是处于inner的作用域内,所以根据逻辑应该打印的数据为3,相应的,outer的作用域内为2,全局变量外打印应该为1
遮蔽效应
程序在遇到一个变量时,使用时作用域查找顺序,不同层次的函数内都有可能定义相同名字的变量,一个变量在使用时,会优先从自己所在层作用域查找变量,如果当前层没有变量定义会按照顺序从本层往外依次查找,直到找到第一个变量定义。整个过程中会发生内层变量遮蔽外层变量的效果,叫做“遮蔽效应”。
不写 var 关键字的影响
- 不写var关键字的变量也可以调用
- 在函数内部想要定义新的变量,如果不加var关键字,相当于定义的全局变量,如果全局也有相同的标识符,会被函数内部的变量影响到,局部变量污染全局变量
// 全局作用域
// 没有定义全局变量但是outer函数内部没有声明var的定义了一个a变量也就相当于定义了全局变量a
// var a;
// 创建函数
function outer() {
a = 2;
// 内部函数
function inner() {
var a = 3;
console.log(a);
}
inner();
console.log(a);
}
// 调用
outer();
console.log(a);
- 每次定义变量的时候都必须要写var关键字,否则就会定义在全局,可能污染全局
预解析与声明提升
- JavaScript 代码的执行是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器执行JavaScript 代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程。
- 预解析过程:
- 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
- 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
- 先提升 var,再提升 function。
- JavaScript 的执行过程:在预解析之后,根据新的代码顺序,从上往下按照既定规律执行 js 代码。
变量声明提升
- 在预解析过程中,所有定义的变量,都会将声明的过程提升到所在的作用域最上面,在将来的代码执行过程中,按照先后顺序会先执行被提升的声明变量过程。
- 提升过程中,只提升声明过程,不提升变量赋值,相当于变量定义未赋值,变量内存储undefined 值。
- 因此,在 js 中会出现一种现象,在前面调用后定义的变量,不会报错,只会使用undefined 值
函数声明提升
- 在预解析过程中,所有定义的函数,都会将声明的过程提升到所在的作用域最上面,在将来的代码执行过程中,按照先后顺序会先执行被提升的函数声明过程。
- 在预解析之后的代码执行过程中,函数定义过程已经在最开始就会执行,一旦函数定义成功,后续就可以直接调用函数。
- 因此,在 js 中会出现一种现象,在前面调用后定义的函数,不会报错,而且能正常执行函数内部的代码。
fun();
// 定义函数
function fun() {
console.log(2);
}
// 调用
fun();
//两次调用都可以实现
提升顺序
- 预解析过程中,先提升 var 变量声明,再提升 function 函数声明。
- 假设出现变量名和函数名相同,那么后提升的函数名标识符会覆盖先提升的变量名,那么在后续代码中出现调用标识符时,内部是函数的定义过程,而不是 undefined。
- 如果调用标识符的过程在源代码函数和变量定义后面,相当于函数名覆盖了一次变量名,结果在执行到变量赋值时,又被新值覆盖了函数的值,那么在后面再次调用标识符,用的就是变量存的新值。
- 建议:不要书写相同的标识符给变量名或函数名,避免出现覆盖。
函数表达式的提升
- 在预解析过程中,函数表达式进行的是变量声明提升,而不是函数声明提升,提升后变量内部的是一个undefined。在前面进行函数方法调用,数据类型会提示错误
- 建议:定义函数的时候,最好使用function关键字定义方式,函数声明提升就可以永久生效了
函数声明提升的应用
- 函数声明提升可以用于调整代码的顺序,将大段的定义过程放到代码最后,但是不影响代码执行效果。
IIFE自调用函数
- IIFE:叫做即时调用的函数表达式,也叫做自调用函数,表示函数在定义时就立即调用
- 调用方式:函数名或者函数表达式的变量名后面加()运算符
- 函数名定义的形式不能实现立即执行自调用,函数使用函数表达式可以实现立即执行,原因是因为函数表达式定义过程中,将一个函数矮化成了一个表达式,后面加()运算符就可以立即执行
// 关键字定义的方式,不能立即执行
function fun() {
console.log(1);
}();
// 函数表达式方式,可以在定义时被立即执行
var foo = function fun() {
console.log(2);
}();
如果想实现 IIFE,可以想办法将函数矮化成表达式。
- 函数矮化成表达式,就可以实现自调用。
- 函数矮化成表达式的方法,可以让函数参与一些运算,也就是说给函数前面加一些运算符。
1.数学运算符:+ - ()
2.逻辑运算符:!非运算 - IIFE 结构可以关住函数的作用域,在结构外面是不能调用函数的
- IIFE 最常用的是 () 运算符,而且函数可以不写函数名,使用匿名函数。
(function (a) {
console.log(a);
})(4);