Swift 常量

Swift 常量常量一旦设定,在程序运行时就无法改变其值。常量可以是任何的数据类型如:整型常量,浮点型常量,字符常量或字符串常量。同样也有枚举类型的常量:常量类似于变量,区别在于常量的值一旦设定就不能改变,而变量的值可以随意更改。常量声明常量使用关键字 let 来声明,语法如下:let constantName =以下是一个简单的 Swift 程序中使用常量的实例:import Cocoalet constA = 42print(constA)以上程序执行结果为:42类型标注当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。var constantName:=以下是一个简单是实例演示了 Swift 中常量使用类型标注。需要注意的是常量定义时必须初始值:

import Cocoa

let constA = 42

print(constA)

let constB:Float = 3.14159

print(constB)

以上程序执行结果为:

42

3.14159

常量命名

常量的命名可以由字母,数字和下划线组成。

常量需要以字母或下划线开始。

Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。

常量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例:

import Cocoa

let _const = "Hello, Swift!"

print(_const)

let 你好 = "你好世界"

print(你好)

以上程序执行结果为:

Hello, Swift!

你好世界

常量输出

变量和常量可以使用 print(swift 2 将 print 替换了 println) 函数来输出。

在字符串中可以使用括号与反斜线来插入常量,如下实例:

import Cocoa

let name = "菜鸟教程"

let site = "http://www.runoob.com"

print("\(name)的官网地址为:\(site)")

以上程序执行结果为:

菜鸟教程的官网地址为:http://www.runoob.com

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