整体思路利用面向对象思想 创建一个专门用来画小球的构造函数里面定义一个绘制的方法 在onload里面创建 这个构造函数的实例化对象并且作相应的设定 最后拿到数组里面的小球对象进行运动关键点 框架的运用 舞台的创建 画布的创建 各种数组的创建 顺序 舞台>画布>组 把对象放入对应的组 把组放入对应的画布 把画布放入舞台 计算各个小球的位置 也就是圆心 通过三角函数可以求得各个对象在内圆和外圆所在的位置,并且不会脱离内圆和外圆实现类似8大行星绕着运动效果