它应该有个丰满的讲述方法:《吸血鬼后裔》

《吸血鬼后裔》是我看的第一部吸血鬼题材的美剧,从这个找到了《吸血鬼日记》《初代吸血鬼》,不掺杂对前几部类型片的崇拜,所以评价相对于客观。

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我在软件所能看到更新到了第十集。

《吸血鬼后裔》讲述名字叫霍普的女孩和生活在塞尔瓦托学校里面的小伙伴们一起打怪兽发现秘密的故事。霍普的父亲是初代吸血鬼,母亲是狼族首领,奶奶是女巫,主角光环环绕着她。

在第一集的时候霍普和教授就找到了男主Landon的狼人好朋友并把他带回了学校,作为普通人的Landon当然不能在塞尔瓦托生活,这是为了整个大事件发现做铺垫,引出整个剧的主要内容——打怪兽!Landon离开学校在他不知道的情况下带走了一把刀,整个打怪的故事开始了。

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整季剧的大概逻辑第一部分体现所有人物,展现人物关系,引出整季(或者可以讲到下季)的核心问题,第二部分寻找问题原因,面对/解决问题,这个就是打怪升级的感觉,但是在过程中要给观众一个怪物的数量或者目的,比如怪物所需要的东西是因为他的内心告诉自己要拿走某个东西带到某个地方,骷髅怪已经告诉霍普大概的背景数量,所以整个第二部分就是打怪升级。第三部分,开始深入,解决没那么容易,其实每一个打怪都会慢慢靠近答案,到最后一定不会是霍普他们一伙人深入,一本来说一个事件不能只有一条线索。

但是总得来说这部剧的节奏有点慢,按照这种打怪升级的感觉可以参照《延禧攻略》,它的节奏特别迎合当下年轻人的口味,也或许是个这部剧,但是《吸血鬼后裔》很多地方在啰嗦,过多的呈现或者是展示人与人之间的情,或许编剧认为这些点可以更好的塑造出人物形象,不过不仅仅是言语人与人的接触更多的要提现在细节当中。

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最根本的点在于内容还不够丰富,或者说是不够精彩,不足以牢牢地抓住观众的眼光,所以整体来说还有很多进步的空间,毕竟还在更新中,往下怎么塑造就看编剧的了。

期待着接下来更好的剧情吧!

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