昨天晚上带着大家玩了一次阿瓦隆,有很多有趣的现象发生。
其中最有趣的就是,每个人都在游戏的过程之中体现了自己的行为习惯,完全是一种即兴的状态,所以从整个过程中,我作为主持人和观察员,能够在其中看到很多有趣的东西。
首先,大家对于目标还不是特别清晰,特别是不知道团队的目标到底是什么,并且能够把个人的目标与团队的目标结合在一起。
比方说,有位朋友一直的执念,就是做最难的一个任务,和所有任务都没有关系,那就是杀梅林。之前他在玩多米诺的时候,也会有类似的情况,自己拿着一个高分值高风险的任务一直在做,但一次又一次,总是没有办法成功,因为缺少经验的累计,所以很难直接得到成功。没有经验的累积,就没有办法解决小问题,而大问题正是由小问题组合在一起的,直接玩大任务就会非常艰苦。
所以,对于一个团队来说,目标清晰是非常重要的,而且,每个人都需要根据自己具体的情况,分析出自己的每个动作对于团队的目标,是否会起到积极的作用,如果一旦发现产生了消极的作用,就需要及时调整和纠正。
当然,因为是游戏,所以在其中不可避免会有人就是用游戏的心态来对待,就是在其中把自己平时不敢表现出来的状况表现出来,这样对个人来说会是非常有趣的体验,但有可能会对于总体团队的目标来说,是一种损害。这就看大家到底是用什么样的心态来玩这个游戏了。
其实,一定有人是抱着游戏的心态在玩这个游戏,但也一定有人会抱着非常认真地态度来玩,不同的人在同一个场合里面,也会产生非常有趣的动力。
在这里,还有一件很有趣的事儿,那就是到底要多说话还是要不说话。
这就要看具体的情况。
有些人就是非常内向,不想表达自己的意见和看法,所以这样也没有办法给其他人更多信息,这并不一定是坏事,比方说如果是梅林的话,给到其他人的信息越少,可能越容易隐藏自己的身份,说得多,就可能暴露出自己其实是验过人的角色。
有些人比较外向,所以话会比较多,这样固然会给大家提供非常多的信息,但问题就在于这些信息到底是有用的信息还是无用的信息,而这些大量信息都需要每个人去识别和分析,这会给大家带来比较大的负担,而且到底哪句话重要,哪句话不重要,如果不是特意强调,可能都很难分辨。
其次,大家对于其中的规则也不是特别明白,而且,很多时候,即便不明白规则,但却不做确认,仅仅是将错就错,这样就会造成一些比较严重的问题。
比方说,有位朋友把梅林的功能记错了,明明是能够看到两位邪恶方,不包括莫德雷德,但他记成了派西维尔的能力,以为看到的两个人一个正义方,一个邪恶方,这就导致很多时候说话的时候会根据得到的信息来说。而只有在过了几轮之后,才发现问题,这样后面所说的话就和前面的会产生矛盾和冲突的地方,这样就给大家造成了混淆。
还有人一直记不清楚规则到底是什么,而且对于曾经发生过的事情也不知道怎么样解读。
因为规则是游戏中的依据,也是很大程度上的环境因素,一个人在过程中表现的是自己的本来的的行为习惯,但在特定的上下文中表现出来的,就会有不一样。规则正是让大家做到这一点的。
有了规则的限制,我们才能够根据每个人在组队轮投出的赞成票还是反对票,根据在做任务轮的结果,以及每个人说的每句话,每个表情和行动的细节,来判断到底谁是敌人,谁是朋友。
当大家都对行动的规则(或者说是边界)有了清晰的了解之后,才能够根据此做出合适的行为,从而达到自己的目标,同时,还可以根据其他人在规则下的行为,
得到的经验包括但不限于:
1. 表达的内容一定要有根据,不能仅仅凭借直觉来猜测,在这个游戏中,很多时候猜出来的结果都是错误的,很少会有百分百正确的情况出现;
2. 熟悉规则很重要,只有规则清楚了,才能够利用规则;
3. 人与人之间的沟通要足够清晰,确保发出的消息,对方能够接收到,否则就是无效的沟通;
4. 关于目标,也要清晰,所有动作都是根据目标作出的。
……
总之,这种游戏又是一面镜子,会照出每个人平时的样子,玩的越多,大家相互之间的了解就会越多,也就更容易相互配合和协作。