文|杂家大兵
做互联网的人,你说你不想将自己的产品打造成爆品----那是你在骗自己呢!看到别人的产品一个接一个的爆掉,流量大把大把的割来(像三只松鼠,小米,凡客等等),再看你的产品,寥寥无几的流量还是朋友捧场的,是不是有种落寞,有种心不甘,看不懂现在的人都需要啥?
其实互联网很有意思,大多数的爆品在爆之前,创造者也没有会想到这个产品会爆掉,在某一个时间点就突然的爆发了,病毒式传播的效率太快,很多时候是措手不及啊。不禁让人思考,爆品的基础是什么?其实爆品还是有迹可寻的。
爆品需要5大基础。强需求,产品颜值,很好的用户体验,占领心智的速度以及产品的性价比。
首先你的产品需要是强需求的(衣食住行这些都是强需求)。这个强需求还需要满足两个条件:一是无需教育(坐车,吃饭,穿鞋),二是要具有痛点(打车的痛点是难打,看病的痛点是号难挂)。目前这些大众强需求的地方几乎都是一片红海,想要突破,可以尝试寻找小众的强需求。可以通过,找到你的菜(你的兴趣点,比如读书,写作,全国有上千个论坛,群,这些地方聚集了一大批你的潜在用户---用户池有了),然后找到他们的痛(比如读书,痛点是没时间,记不住)。你要是能够很好的解决他们的问题,你的产品就成功了第一步。
然后是你产品的颜值。和谈恋爱一样,第一眼的映像特别的重要(所谓的眼缘)。在互联网发展的初期,这个领域是一片蓝海,互联网的内容太少了,不讲究你网站的风格是否土的掉渣(淘宝早期界面风格,那叫一个渣啊),网站的内容是否精品,随便写几篇文章,你的网站就能排到百度的首页,当时的4大门户网站--新浪就是一个很好的例子,每次看到这个网页,第一感觉是我的天啦,这网站乱的也没sei了。现在不一样了,你的产品必须好看,必须由有一定的审美的人做出来的,让人有种欣赏艺术品的感觉---最好的电子产品例子就是Iphone了,全世界手机设计的标杆;雕爷牛腩先不管他的菜品口味如何,看他店铺风格设计,桌子上碗筷的细节处理,让人不得不承认逼格很高。
其次是用户的体验。当你找到了这么一个小众的强需求的产品,并且也把它的颜值(逼格)提高了不止一个档次,这个时候你要考虑如何让你的目标受众尖叫了,通俗的讲就是这个产品好不好用,用起来方不方便,有没有让用户用的很爽。用户体验做的比较好的是海底捞,不吃火锅的人都想去排队。互联网产品中有个三只松鼠,天啦,一个卖坚果的,竟然将你吃零食中遇到的不爽一个一个解决了(十二件套解决你的不爽,瓜子皮没地方,核桃太硬没工具,吃完手脏兮兮的。。。)----完全的符合懒人思维啊(那一刻,你真的是上帝),它不爆谁爆?
再次,你战略受众的心智的速度要快。受众往往先入为主,聊天---微信,付钱---支付宝。最近支付宝社交心不死,推出了一个AR红包的玩法,目的还是想提高支付宝的社交属性,然并卵,轰轰烈烈的营销以后,支付宝的朋友圈还是会像上次集福一样,恢复它本来的宁静。受众其实懒得选择,崇尚简单,所以他在大脑中只为一个这类型的产品留位置,可以说得懒人者得天下。
最后你的产品是否物超所值。不论是穷人还是富人,永远贪图的是“物超所值(这个值是产品在他心里的价值)”。别以为老外和国人不一样,不喜欢贪图便宜,黑色星期五的时候,强东西也是人仰马翻的,这是人的本性。所以爆品的定价不能定太高(看看老罗的锤子就知道了,情怀也不能那么高啊),爆品的定价至少满足20%的目标受众,最好朝满足80%目标受众考虑,不一定只顾眼前的利益,获益的方式有很多种,参考小米以及腾讯的玩法你就明白了。
总结一下,今天分享了爆品的5个基本要素:强需求,高颜值,让受众尖叫,快速占领受众的心智,最后物超所值。这每一个要素都是我们研究的方向,比如如何让受众尖叫?看到一个方向如何判断这是强需求还是弱需求?等等这些需要我们深度的思考。
我是杂家大兵
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