#include <iostream>
using namespace std;
int GetBit(int c,int i){
return (c >> i) & 1;
}
void SetBit(int & c,int i,int v){
if(v){
c |= (1 << i);
}else{
c &= ~(1 << i);
}
}
void Shift(int & c,int i){
c ^= (1 << i);
}
int main(){
// 读入数据并且存储
char origin[30];
cin >> origin;
char target[30];
cin >> target;
//存为二进制形式,因为不超过30位,存给整型变量
int start=0; //初始状态
int num=0; //记录输入灯的长度
for(int i = 0; origin[i] != '\0';i++){
num ++;
SetBit(start,i,origin[i]-'0');
}
int end=0; //目标状态
for(int i = 0; target[i] != '\0';i++){
SetBit(end,i,target[i]-'0');
}
int change; //变化灯矩阵
//枚举
/*
当第一个开关的状态确定之后,灯有了新的状态,第二个开关的状态也会被确定下来
why:若第一个开关使得第一个灯的状态与目标状态一致,那么第二个开关应该不操作,
如果不一致需要按下第二个开关来抵消第一个开关的影响
*/
int flag = 0; //作为标识,标识有没有解
//枚举第一个灯的两种状态
for(int n = 0;n<2;n++){
//一定要在这重循环里给change初始化————reason:保证每次枚举的都是origin灯的状态
change = start;
int r = 0; //记录要按几次开关
int switches;
switches = n;
for(int j = 0;j<num;j++){
//这重循环里,每一次开关的状态都是提前确定的
if(switches){
r++;
Shift(change,j);
if(j > 0){
Shift(change,j-1);
}
if(j < num-1){
Shift(change,j+1);
}
}if(change == end){
cout << r << endl;
flag = 1;
break;
}if(GetBit(end,j) == GetBit(change,j)){
switches = 0;
}if(GetBit(end,j) != GetBit(change,j)){
switches = 1;
}
}
if(flag){
break;
}
}
if(!flag){
cout << "impossible" << endl;
}
}
遇到的问题:
枚举 * 也就是枚举 个开关所有的状态,导致程序的效率低下,不能在规定时间内完成
后来我有仔细想了郭老师的例子:发现它是利用枚举第一行开关的状态,利用下一行开关完全取决于上一行开关操作结束后灯的状态决定。
虽然写的是循环,实际上也可以是递归,第一行开关确定之后,第二行相当于2-n行灯的第一行矩阵
故,可以尝试用递归程序写