2.观察者模式

定义


观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

类图


观察者模式.png

代码


//subject.h
class subject
{
    public:
        virtual void register_observer(observer* ob) = 0;
        virtual void remove_observer(observer* ob) = 0;
        virtual void notify_observers() = 0;
    
    private:
        std::set<observer*> observer_set;
};

class concreate_subject: public subject
{
    public:
        void register_observer(observer* ob);
        void remove_observer(observer* ob);
        void notify_observers();
};

//subject.cpp
void concreate_subject:: register_observer(observer* ob)
{
    observer_set.insert(ob);
}

void concreate_subject:: remove_observer(observer* ob)
{
    observer_set.erase(ob);
}

void concreate_subject:: notify_observers()
{
    std::set<int>::iterator it;
    for (it = observer_set.begin(); it != observer_set.end(); it++)
    {
        if (*it != NULL)
            *it->update();
    }
}
//observer.h
class observer
{
    public:
        virtual void update() = 0;
};

class observer_1: public observer
{
    public:
        void update();
};
//observer.cpp
void observer_1::update()
{
    printf("notified by subject\n");
}

笔记


1.为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

最后编辑于
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