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Math

Math对象是JavaScript的内置对象,提供一系列数学常数和数学方法。Math对象只提供了静态的属性和方法,所以使用时不用实例化

属性

Math对象提供以下一些只读的数学常数。

Math.E // 2.718281828459045
Math.LN2 // 0.6931471805599453
Math.LN10 // 2.302585092994046
Math.LOG2E // 1.4426950408889634
Math.LOG10E // 0.4342944819032518
Math.PI // 3.141592653589793
Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
Math.SQRT2 // 1.4142135623730951

方法

round

round方法用于四舍五入

Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1

它对于负值的运算结果与正值略有不同,主要体现在对.5的处理

Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1

abs,max,min

abs方法返回参数值的绝对值

Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1

max方法返回最大的参数,min方法返回最小的参数

Math.max(2, -1, 5) // 5
Math.min(2, -1, 5) // -1

floor,ceil

floor方法返回小于参数值的最大整数

Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4

ceil方法返回大于参数值的最小整数

Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -4

pow,sqrt

pow方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值

Math.pow(2, 2) // 4
Math.pow(2, 3) // 8

sqrt方法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN

Math.sqrt(4) // 2
Math.sqrt(-4) // NaN

random

该方法返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1

// 返回给定范围内的随机数
function getRandomArbitrary(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}

// 返回给定范围内的随机整数
function getRandomInt(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
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