今日启发:
Elton:
《战争史》(Ⅱ)
[英]约翰·基根
原始社会的战争
原始社会并不意味着一定是距今成千上万年的石器时代,其实直到一两百年前,在一些与外界交流少、发展速度慢的丛林深处或小岛上,也保留着原始社群。
关键词:“石”。
原始社会战争规模小,人们打仗使用的都是石头、木棒,这些武器杀伤力很有限,所以只能是小打小闹。
从原始社会开始,文化首先是引发战争的关键因素。
文化能在部落争取生存资源的时候提供某种理由。
毛利人的战争文化
毛利人生活在南太平洋新西兰岛上,有大大小小40多个部落,随着人口增加,毛利人需要更大的生存空间,以及更多的生活物资。
新西兰岛上最丰富的资源是森林,常理来讲,毛利人应该向森林挺进,开拓生存空间,制船出海捕鱼。
但是现实是,他们发现,与砍伐森林相比,抢夺邻居的土地似乎更省事。于是,战争开始了。
出师有名
正式交战前,部落酋长要召开大会,控诉敌人的罪行。
这种行为的本质就是为发动战争找一个最合理的理由——复仇。
酋长号召部落同胞必须要进行一场正义的战争。同时,大量的作战物资,比如像独木舟这样的长途运输工具也会被调用待命。随后,交战双方会唱着战歌,抄起武器,冲向敌人。
复仇文化
毛利人发起战争的杠杆是“复仇”,仇恨本质上来自他们的文化。
毛利人对生存资源的争夺一直没有停止,所以战争也会不断发生,这就导致“复仇”这种战争借口,逐渐沉淀为一种部落文化。
军事历史学家认为,毛利人的军事文化就是一种复仇文化。男孩子从小受到教育,绝不能原谅别人对自己的侮辱,如果面对抢劫、谋杀这样的行为更是要以牙还牙。毛利人记起仇来有时可以记好几代,直到复仇成功。
冤冤相报何时了
按照习俗,只有杀死敌人,把他的身体吃掉,并把他的头颅挂在村子碉堡的栅栏上以示侮辱就算复仇成功。可以想到,这种复仇活动肯定不会一个回合就结束,复仇和被复仇的角色会不停地纠缠轮换,进入一种恶性循环。
冤有头债有主,不伤及无辜
这样一来,毛利人很快就会因为不断地自相残而导致灭族,但这样的事情却并没有出现在毛利人身上。
原因在于文化,复仇文化是毛利人的战争启动装置,同时,它也是约束战争的刹车装置。
在毛利人的文化中,复仇战不是一命偿一命,而是只完成复仇的规定动作。也就是说,只要吃掉敌人,把他们的头颅割下,复仇活动就完成了。即使在报仇过程中杀死的敌人不如过去被害的多,也不再追究。
敬畏传统
在发展水平比较低的原始社会,人们对自然的了解很有限,所以会对本部落的传统习惯有一种天然的敬畏感,谁要是敢打破,就会遭到部落同胞的反对,因而,毛利人才会严格遵守这种战争习惯。
这些传统习惯,本质上都是原始部落为了生存而演化出来的自我保护机制。