Theme主要是针对窗体及Activity级别的,通常改变的是窗体的样式;
Style主要是针对窗体及Activity中具体成员元素级别的,通常改变的是控件的样式。
继承
- 继承系统style
<style name="CodeFont" parent="@android:style/TextAppearance.Medium">
一般在style中使用parent字段的继承适用于继承系统平台现有定义的style
- 继承自定义style
<style name="CodeFont.Red">
我们自定义的继承是通过“.”来实现的
属性来源
style中item属性
可以直接在对应控件或者Window的API文档中或者R.attr文档中找到支持哪些属性,依次选择合适的进行使用即可
使用系统已存在属性时切记不要忘记<item name="android:inputType">前面的android:前缀
item中存在的属性不见得对所有View都有效,譬如Theme中需要的以windowXXX开头的属性就不适用于View,但是不会报错,只是View会忽略这些不适合自己的属性,应用适合自己的属性。
Theme与Style的使用
将style设置到UI主要分两类,如下:
对于单个控件通过style进行引入(注意:ViewGroup的style不会向下传递到子View上,除非用theme方式)
对于Activity、Application等窗口级向下应用的通过theme进行引入;
使用Android预带的style
<!-- 使用系统预制style -->
<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
<!-- 使用系统预制但局部修改的style -->
<activity android:theme="@style/CustomTheme">
<color name="custom_theme_color">#b0b0ff</color>
<style name="CustomTheme" parent="android:Theme.Light">
<item name="android:windowBackground">@color/custom_theme_color</item>
<item name="android:colorBackground">@color/custom_theme_color</item>
</style>
Theme的兼容性处理
在新版本的Android中添加了很多新的Theme,而老版本又不兼容这些Theme,所以很多时候我们可能需要处理一下这种兼容性问题,譬如我们在res/values/styles.xml文件中定义如下Theme:
<style name="LightThemeSelector" parent="android:Theme.Light">
...
</style>
当我们想在Android3.0(API 11)以上使用新的Theme则可以res/values-v11目录下定义如下Theme:
<style name="LightThemeSelector" parent="android:Theme.Holo.Light">
...
</style>
这样当我们编译的APK在不同的设备上运行时就能自己切换选择适合自己平台的Theme了。
读懂Android系统预制的Theme与Style
具体使用可以记住如下秘诀:
当我们想要知道Theme具体有哪些属性可以有效使用时,可以查阅API的R.styleable进行选择。
当我们想要知道Style具体有哪些属性可以有效使用时,可以查阅API的R.attr进行选择。
系统为我们提供了很多实用的Theme与Style,我们还可以通过查阅API的R.style进行选择(要注意的是这里的文档查到的不一定全,最好的办法是去查FW下base的res或者appcompat的res),不过要注意,在API中譬如Theme_NoTitleBar主题样式在我们xml引用时要替换为@android:style/Theme.NoTitleBar的格式。
资源的引用语法
Android中资源在Java文件中引用的语法定义如下:
[<package_name>.]R.<resource_type>.<resource_name>
//注意:当资源在当前APP中则package_name可以省略,当为系统的资源则可换位譬如android.
Android中资源在XML文件中引用的语法定义如下:
@[<package_name>:]<resource_type>/<resource_name>
//注意:package_name的规则同上java中,不过在XML中引入不是本包资源时要注意格式,譬如引用系统的资源格式为android:textColor="@android:color/secondary_text_dark"
Android系统预制资源在XML文件中引用的特殊语法定义如下:
//可以引用系统所有资源,public & private
@*android:type/name
//只能引用系统public的资源
@android:type/name
//注意:没在frameworks/base/core/res/res/values/public.xml(也就是<sdk_path>\platforms\android-X\data\res\values\public.xml)中申明的资源App时不推荐使用的。
Android在XML文件中引用当前主题属性的语法定义如下:
?[<package_name>:][<resource_type>/]<resource_name>
//资源值允许引用当前主题中的属性的值,这个属性值只能在style资源和XML中使用,随着当前主题的切换该值也在变换,该resource_name不需要自己定义,系统会自己在当前主题下寻找,常见的譬如动画中等。
Android在XML文件中创建或者引用资源语法定义如下:
//在R.java的type内部类中添加一条静态常量id资源标识符,如果标示符(包括系统资源)已经存在则表示引用该标示符。
@+type/name
//在R.java中寻找已经定义的标识符,如果找不到则提示失败错误,一般在xml中定义有先后关系。
@type/name
//所以一般推荐直接使用+号避免不必要的意外。
Android在XML文件中xmlns语法定义如下:
//xmlns(XML Namespaces)是XML的命名空间
//通用XML命名空间格式规则
xmlns:namespace-prefix="namespaceURI"
- 在Android的XML中命名空间规则如下:
xmlns:namespace-prefix=http://schemas.android.com/apk/res/应用程序包路径
- xmlns的定义必须放在最外层开始的的标记中,譬如我们Activity的xml文件的根布局中的android前缀、tools前缀、自定义View的前缀等。
//android即为frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml中的属性
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
//开发调试利器,不再过多说明
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
//Email App中res/values/attrs.xml等自定义属性
xmlns:settings="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.email"