这二个东西,经常被我们忽略了,其实很实用。当你深入c++世界的时候,总有一天会遇到他们,先面熟一下吧。
1.0 名称空间。
知识点综述:
名称空间:将一个程序中所有名字规范到不同的集合-名字空间中
明确每个名字中没有任何二个相同的名字定义。
格式:
namespace name{
code;
}//没有分号
原则:
1.0 使用在已经命名的名称空间中声明的变量,不使用外部全局变量。
2.0 对于using声明,首先将其作用域设置为局部而不是全局。
3.0 不要在头文件中使用using声明,这样使得可用名称空间变的
模糊,容易出现二义性。
4.0 导入名字空间,首先使用名字域解释和using声明,
尽量不用using命令。
其它知识点:
5.0 我们经常为了方便,使用 using namespace std;//就是std名字空间。
6.0 ::域解释符,表明使用名字来自哪个空间, 比如 std::cout<<var;
相关代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
namespace cat_name
{
string namespace_name;
void print() {
cout << "hello world" << endl;
}
//名称空间嵌套
namespace c1
{
void display()
{
cout << namespace_name << endl;
}
}
class Cat {
private:
string name;
public:
Cat(string name){
this->name = name;
}
void speak();
};
}
namespace cat_name {
void Cat::speak() {
cout << "my name is " << name << endl;
}
}
namespace dog_name {
string namespace_name;
void print()
{
//作用域访问cat_name()中的print函数
cout << "我要调用另一个名称空间的函数" << endl;
cat_name::print();
}
class Dog
{
private:
string name;
public:
Dog(string name) {
this->name = name;
}
void speak()
{
cout << "my name is " << name << endl;
}
};
}
int main()
{
string namespace_name;
/* 局部using使用
using cat_name::namespace_name;
namespace_name = "cat_name";
*/
cat_name::namespace_name = "cat_name";
dog_name::namespace_name = "dog_name";
cat_name::Cat cat("黑猫警长");
dog_name::Dog dog("旺财"); //如果不加名称空间,会显示未定义错误
cat.speak();
dog.speak();
//双重域限定才行。
cat_name::c1::display();
system("pause");
return 0;
}
结果:
my name is 黑猫警长
my name is 旺财
cat_name
2.0 条件编译。
知识点综述:
条件编译:采用条件编译指令,可以指定某些代码
在满足一定条件时参与编译或不参与编译.
图解知识点:
代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#define M
void display()
{
#if defined(M)
cout << "M存在" << endl;
#else
cout << "M不存在" << endl;
#endif
}
int main()
{
display();
system("pause");
return 0;
}
结果:
M存在
今天跑步了,今天买了一把雨伞。今天下起了小雨。
啊啊啊。雨伞掉了,这至少是第二把了,现在掉了二件外套,二个..........