Math
Math对象是JavaScript的内置对象,提供一系列数学常数和数学方法。Math对象只提供了静态的属性和方法,所以使用时不用实例化
Math.round
round方法用于四舍五入
Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1
它对于负值的运算结果与正值略有不同,主要体现在对.5的处理
Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1
abs,max,min
abs方法返回参数值的绝对值
Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1
max方法返回最大的参数,min方法返回最小的参数
Math.max(2, -1, 5) // 5
Math.min(2, -1, 5) // -1
floor,ceil
floor方法返回小于参数值的最大整数
Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4
ceil方法返回大于参数值的最小整数
Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3
pow,sqrt
pow方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值
Math.pow(2, 2) // 4
Math.pow(2, 3) // 8
sqrt方法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN
Math.sqrt(4) // 2
Math.sqrt(-4) // NaN
log,exp
log方法返回以e为底的自然对数值
Math.log(Math.E) // 1
Math.log(10) // 2.302585092994046
求以10为底的对数,可以除以Math.LN10;求以2为底的对数,可以除以Math.LN2。
Math.log(100)/Math.LN10 // 2
Math.log(8)/Math.LN2 // 3
exp方法返回常数e的参数次方
Math.exp(1) // 2.718281828459045
Math.exp(3) // 20.085536923187668
Math.random
该方法返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1
// 返回给定范围内的随机数
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
// 返回给定范围内的随机整数
function getRandomInt(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
用random方法实现随机cd-key
function randomStr(len){
var str = ''
var dict = "0123456789_abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
for(var i = 0; i < len; i++){
var index = Math.floor(Math.random()*dict.length)
str += dict[index]
}
return str
}
var str = randomStr(27)
console.log(str) //"4b4n5szpuxovqw8884s34k30w54"
用random方法实现随机ip
function randomip(){
var str = ''
for(var i = 0; i < 4;i++){
var index = Math.floor(Math.random()*255)
str += index + ','
}
return str.slice(0,-1)
}
var result = randomip()
console.log(result) //