一. 什么是Activity?
Activity,翻译为“活动”。在Android中,它是四大应用组件之一(其它三个分别为:Service、BroadcastReceiver和ContentProvider)。
二. Activity有什么用?
在我们的应用程序中,Activity一般情况下起到和用户交互的作用,绝大部分Activity是用于和用户交互的:Activity会创建一个交互窗口,可以通过调用setContentView(View)来放置一个布局在activity的窗口中,从而起到和用户交互的作用。
三. Activity如何使用?
首先,创建Activity,在manifests文件中进行声明。重写其生命周期,在不同的方法中就可以为所欲为。关于生命周期以及Activity启动流程,请看下图:
流程介绍:
1.Activity启动 --> onCreate() -->onStart() -->onResume(),接着Activity进入运行状态Activity running。
2.当其他Activity覆盖当前的Activity ,或者锁屏时,调用onPause,进入暂停状态。
此时被覆盖的Activity去哪儿了呢?在堆栈(“返回栈”)中保存。当新的Activity销毁,原来被覆盖的Activity再回到栈顶,获取焦点。
3.当被覆盖的Activity回到前台,或者屏幕解锁 -->onResume(),直接进入可交互状态。
4.新的Activity来到前台(foreground),或者返回到主屏。当前Activity调用onPause()-->onStop(),退居后台,进入不可见状态。
onPause状态和onStop状态最大的区别是前者还可能是可见状态,后者完全不可见。一般情况下,刚开始被覆盖,先onPause()等着,因为我不知道新的Activity要干嘛...等到新的Activity进入onResume(),被覆盖的Activity知道暂时没我啥事了,就onStop()了。
5.用户再次导航(navigates),也就是再次需要使用onStop状态的Activity时,就不需要再次创建了,直接onRestart()-->onStart()-->onResume()再次进入运行(running)状态。
6.Activity进入onPause()和onStop()状态,也就是后台暂停和不可见状态时,当系统内存不足时,会杀死当前Activity来腾出内存。当用户再次跳转到这个Activity时,重新调用onCreate()-->onStart()-->onResume()再次进入运行状态。
重写onSaveInstanceState方法,可以在被kill掉之前存储相关信息。
7.用户退出Activity,调用onPause()-->onStop()-->onDestroy()。至此,这个Activity就被销毁掉了。
8.其它:onWindowFocusChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState
//当Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后获得焦点,onPause之后 失去焦点
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");
}
/**
* Activity被系统杀死时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
* 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,
* 系统是为了保存当前View组件的状态.
* 在onPause之前被调用.
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putInt("param", param);
Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
super.onSaveInstanceState(outState);
}
/**
* Activity被系统杀死后再重建时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;
* 当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
* 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
param = savedInstanceState.getInt("param");
Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
四. Activity使用扩展?
4.1.activity启动方式:
启动方式 | 是否能存在多个实例 | 说明 |
---|---|---|
standard | 允许 | 默认启动方式,总是创建新的实例,因此任务栈会存在多个相同实例 。 |
singleTop | 看条件 | 如果栈顶存在该Activity的实例,则不会创建新的实例,而是直接跳转。若不存在,则创建 。 |
singleTask | 不允许 | 需要跳转到该Activity时,如果任务栈中存在该Activity的实例,则不会创建新的,而是将intent发送给已存在的实例,并且移除它前面的所有Activity来将之移到栈顶。 |
singleInstance | 不允许 | 另起一个任务栈,将以这种方式启动的Activity放入其中。例:A --> B(singleInstance),B-->C.C点击返回,直接回到A。因为B在另一个任务栈中。 |
使用方式:
(1) 清单文件中声明:
<activity android:name=".ui.WebActivity"
android:launchMode="singleTask" />
(2) 代码设置
Intent intent = new Intent();
// 等同于singleTask
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
// 等同于singleTop
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
// 类似singleInstance但每一次都会创建新的实例
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
// 当离开该activity时,它就会被移除。
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACITVITY_NO_HISTORY);
4.2.Activity的intent filter
Intent Filter 描述了一个组件愿意接收什么样的 Intent 对象,在 Android 的 AndroidManifest.xml 里面可以定义某Activity的<intent-filter >,用于描述该Activity相应Intent的类型。
(1) action 匹配
action 是用户定义的字符串,用于描述一个 Android 应用程序组件。一个intent filter可以包括多个 action 标签,用于该Activity所能接收的 “action”。
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
</intent-filter>
SDK中定义了一些标准的动作:
onstant | Target component | Action |
---|---|---|
ACTION_CALL | activity | Initiate a phone call. |
ACTION_EDIT | activity | Display data for the user to edit. |
ACTION_MAIN | activity | Start up as the initial activity of a task, with no data input and no returned output. |
ACTION_SYNC | activity | Synchronize data on a server with data on the mobile device. |
ACTION_BATTERY_LOW | broadcast receiver | A warning that the battery is low. |
ACTION_HEADSET_PLUG | broadcast receiver | A headset has been plugged into the device, or unplugged from it. |
ACTION_SCREEN_ON | broadcast receiver | The screen has been turned on. |
ACTION_TIMEZONE_CHANGED | broadcast receiver | The setting for the time zone has changed. |
此外,也可以自定义动作,需要加上包名作为前缀。
(2) Data 数据匹配
Android指向数据一般用Url来表示,例如指向联系人:content://contacts/1。ACTION_EDIT指定Data为文件URI,打电话为tel:URI,访问网络为http:URI,而由content provider提供的数据则为content: URIs。
(3) Category 类别匹配
被执行动作的附加信息。它要求Intent中个如果含有category,那么所有的category都必须和过滤规则中的其中一个category相同。
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
4.3.Activity启动动画:
这里暂时先写一种最简单的方式来实现Activity各种启动方式和动画。使用overridePendingTransition方法。例子:
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.fade_in, R.anim.fade_out);
从SecondActivity返回的动画,可以重写finish()方法来写上这个方法来定义启动和退出的动画。
@Override
public void finish() {
super.finish();
overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in, android.R.anim.fade_out)
}
4.4 Activity的统一管理
(1) 获取当前Activity名称,创建BaseActivity。项目中相应的Activity继承它,重写onCreate() 来打印它的名字。
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity{
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
}
}
(2) 退出所有Activity。
public static List<Activity> activityList = new ArrayList<>();
// 添加Activity到activityList
public static void addActivity(Activity activity){
activityList.add(activity);
}
// 移除Activity
public static void removeActivity(Activity activity){
activityList.remove(activity);
}
// 移除所有Activity
public static void finishAll(){
for (Activity activity : activityList){
if(!activity.isFinishing()){
activity.finish();
}
}
}
(3) 使用Intent跳转Activity。
首先在需要跳转到的Activity定义一个static的方法,用来传递context和数据。
public static void startNewActivity(Context context,String data1,String data2){
Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class);
intent.putExtra("data1",data1);
intent.putExtra("data2",data2);
context.startActivity(intent);
}
在进行跳转的Activity里面使用上面定义的方法来进行跳转,需要传递的数据一目了然,此外,别的需要跳转的操作也可以直接使用SecondActivity定义的方法。
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
SecondActivity.startNewActivity(FirstActivity.this,"data1","data2");
}
});
参考资料:
1.Activity生命周期
2.Activity简介
3.Intent Filter 匹配规则
4.实现Activity跳转动画的五种方式
5.《第一行代码(第二版》