开发环境:
在xcode下直接创建一个playground:
file->new->playground,放到工程目录下:

image.png
简单的数据类型:
基本的数据类型和其他的语言区别不大,主要是定义的方式可以自动赋值。
var 基本的数据类型
let 不可改变的,改变的话会报错
变量命名:
变量名可以由字母,数字和下划线组成。
变量名需要以字母或下划线开始。
Swift 是一个区分大小写的语言,所以字母大写与小写是不一样的。
变量名也可以使用简单的 Unicode 字符,如下实例
var _var = "Hello, Swift!"
print(_var)
var 你好 = "你好世界"
var 菜鸟教程 = "www.runoob.com"
print(你好)
print(菜鸟教程)
变量输出:
var name = "菜鸟教程"
var site = "http://www.runoob.com"
print("\(name)的官网地址为:\(site)")