为什么有人打游戏厉害,有些人就不厉害?

喜欢打游戏的人,应该是不在少数,而不管是现在的《王者荣耀》《英雄联盟》《DOTA2》《绝地求生》《CS:GO》,大家比较关系的话题就是 你什么分段?

一个分段,最能直接体现出来的你个人的游戏竞技水平,你能到达的高度,而你能达到的高度越高,你的优越感,也就随之而来 。

那么怎么才能把分段打高?

这真的是一个老生常谈的问题了,大家对分段的第一印象,在现在,肯定是谁智商高,谁脑瓜子聪明谁就分段高。而我却不这么认为。

先漏下个人战绩吧

这是峡谷之巅的战绩


开始正题:

我们先把它细分为:

分段 = 获得一场游戏的胜利的概率 *场数;


继续往下分

*获得一场游戏的胜利的概率 = 运气+(天赋+方法)*投入的时间;

*场数  ≈ 投入的时间

*运气:总有小笨蛋当队友

*天赋:我想把他认为是 对游戏的理解

*方法:每个版本都有厉害的英雄,厉害的装备

所以

分段 = (运气+(游戏理解+方法)*投入的时间)*投入的时间

继续往下

游戏的理解 进而划分  为

游戏理解 = 反应力(我怎么做)+判断力(我该去做什么和对方想要做什么)+(其他因素)

反应力,判断力:而做出的反应和判断的根据,就是你的积累和你的想得到的东西和想不到的东西

[例如:你玩英雄联盟的时候,预判了别人的走位,因为你知道他会这么走,是你本来就在大脑中计算出来的吗? 不是 ,是因为你失败过,知道那些地方他不会去走位,在大脑中做了预处理,用过pr的人都知道预处理可以解决,电脑对于高质量画质提前进行处理]

所以

分段 = (运气+(反应力+判断力+其他因素+方法)*投入的时间)*投入的时间

继续往下

反应力 = 智商*投入的时间;

判断力 = 智商*投入的时间;(理由同上)

并且当你游戏的场数变得越来越大,运气和方法对于胜利的影响就变的越来越小

所以

分段真正的应该是等于

分段 ≈ ((智商*投入的时间+智商*投入的时间)*投入的时间)*投入的时间;


分段  ≈ 2*智商*投入的时间*投入的时间*投入的时间*投入的时间 ; (4次方太难看了)

很显然 智商是很重要的因素,但是真正能让你变强的,是时间,应了那句话量变引起质变

结果一目了然,现在肯定有人出来反驳,为什么某某主播,玩一个新英雄,2场甚至1场就能在排位上厮杀,你打了20场依然没有哪个味,你也不想想,那些主播每天打多少场,英雄联盟都S10了,王者荣耀都S19 了,DOTA2如果算上DOTA1(网上数据是06年)都14年了,就算你搁着斗地主也能玩出个个人理解吧。

 

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