iOS 音频部分

ios开发音频最简单使用的就是AVFoundation框架中的AVAudioPlayer和AVAudioRecorder类,但不支持流式,所以一定要等音频整个都下载完了才能播放音频。
所以就需要使用 audio queue services来播放和录制音频,为了简化音频文件的处理,这里还需要用到audio file service。


AudioSession简介

AudioSession这个玩意的主要功能包括以下几点:

  1. 确定你的app如何使用音频(是播放?还是录音?)
  2. 为你的app选择合适的输入输出设备(比如输入用的麦克风,输出是耳机、手机功放或者airplay)
  3. 协调你的app的音频播放和系统以及其他app行为(例如有电话时需要打断,电话结束时需要恢复,按下静音按钮时是否歌曲也要静音等)

AudioFileStream介绍

1:初始化AudioFileStream
2:解析数据
3:解析文件格式信息
4:计算时长Duration
5:分离音频帧
6:Seek
7:关闭AudioFileStream


audioFile介绍
读取音频格式信息和进行帧分离

要实现VoIP电话,实时语音分析,实时混音等功能可以参考(http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=81605)

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容