ThreadPoolExecutor详解

本文系转载,原文地址:http://825635381.iteye.com/blog/2184680

ThreadPoolExecutor机制

一、概述

1、ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务

2、Executors方法提供的线程服务,都是通过参数设置来实现不同的线程池机制

3、先来了解其线程池管理的机制,有助于正确使用,避免错误使用导致严重故障。同时可以根据自己的需求实现自己的线程池

二、核心构造方法讲解

1.下面是ThreadPoolExecutor最核心的构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {

        if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0)

            throw new IllegalArgumentException();

        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)

            throw new NullPointerException();

        this.corePoolSize = corePoolSize;

        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;

        this.workQueue = workQueue;

        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);

        this.threadFactory = threadFactory;

        this.handler = handler;

    }

2.构造方法参数讲解

    corePoolSize--核心线程池大小

    maximumPoolSize--最大线程池大小

    keepAliveTime--线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间,

                          可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心   线程有效时间

    TimeUnitkeepAliveTime--时间单位

    workQueue--阻塞任务队列

    threadFactory--新建线程工厂

    RejectedExecutionHandler--当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,

                                             任务会交给RejectedExecutionHandler来处理

3.线程池规则

    线程池的线程执行规则跟任务队列有很大的关系

1)假设任务队列没有大小限制:

    如果线程数量<=核心线程数量,那么直接启动一个核心线程来执行任务,不会放入队列中。

    如果线程数量>核心线程数,但<=最大线程数,并且任务队列是LinkedBlockingDeque的时候,超过核心线程数量的任务会放在任务队列中排队。

    如果线程数量>核心线程数,但<=最大线程数,并且任务队列是SynchronousQueue的时候,线程池会创建新线程执行任务,这些任务也不会被放在任务队列中。这些线程属于非核心线程,在任务完成后,闲置时间达到了超时时间就会被清除。

    如果线程数量>核心线程数,并且>最大线程数,当任务队列是LinkedBlockingDeque,会将超过核心线程的任务放在任务队列中排队。也就是当任务队列是LinkedBlockingDeque并且没有大小限制时,线程池的最大线程数设置是无效的,他的线程数最多不会超过核心线程数。

    如果线程数量>核心线程数,并且>最大线程数,当任务队列是SynchronousQueue的时候,会因为线程池拒绝添加任务而抛出异常。

2)任务队列大小有限时

    当LinkedBlockingDeque塞满时,新增的任务会直接创建新线程来执行,当创建的线程数量超过最大线程数量时会抛异常。

    SynchronousQueue没有数量限制。因为他根本不保持这些任务,而是直接交给线程池去执行。当任务数量超过最大线程数时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理,会直接抛异常。

3)当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程

4)当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭

4.线程管理机制图示:

三、Executors提供的线程池配置方案

1、构造一个固定线程数目的线程池,配置的corePoolSize与maximumPoolSize大小相同,同时使用了一个无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {

    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());

}

2、构造一个缓冲功能的线程池,配置corePoolSize=0,maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,keepAliveTime=60s,以及一个无容量的阻塞队列 SynchronousQueue,因此任务提交之后,将会创建新的线程执行;线程空闲超过60s将会销毁

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {

    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());

}

3、构造一个只支持一个线程的线程池,配置corePoolSize=maximumPoolSize=1,无界阻塞队列LinkedBlockingQueue;保证任务由一个线程串行执行

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {

    return new FinalizableDelegatedExecutorService(

        new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));

}

4、构造有定时功能的线程池,配置corePoolSize,无界延迟阻塞队列DelayedWorkQueue;有意思的是:maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的

public static ScheduledExecutorServicenewScheduledThreadPool(int corePoolSize) {

    return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);

}

public static ScheduledExecutorServicenewScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {

    return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);

}

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {

    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,

        new DelayedWorkQueue(), threadFactory);

}

四、定制属于自己的非阻塞线程池

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;

import java.util.concurrent.ThreadFactory;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CustomThreadPoolExecutor{

private ThreadPoolExecutor pool = null;

public void init() {

    pool = new ThreadPoolExecutor(10, 30, 30, TimeUnit.MINUTES,

        new ArrayBlockingQueue(10), new CustomThreadFactory(), new CustomRejectedExecutionHandler());

}

public void destory() {

    if(pool != null) {

        pool.shutdownNow();

    }

}

public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {

    return this.pool;

}

private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {

private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

public Thread newThread(Runnable r) {

    Thread t = new Thread(r);

    String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);

    System.out.println(threadName);

    t.setName(threadName);

    return t;

}

}

private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler{

    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {

        // 记录异常,报警处理等

        System.out.println("error.............");

    }

}

// 测试构造的线程池

public static void main(String[] args) {

CustomThreadPoolExecutor exec = new CustomThreadPoolExecutor();

// 1.初始化

exec.init();

ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();

for(int i=1; i<100; i++) {

    System.out.println("提交第" + i + "个任务!");

    pool.execute(new Runnable() {

    public void run() {

        try {

            Thread.sleep(3000);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println("running=====");

}

});

}

// 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了

// exec.destory();

try {

    Thread.sleep(10000);

} catch (InterruptedException e) {

    e.printStackTrace();

}

}

}

方法中建立一个核心线程数为30个,缓冲队列有10个的线程池。每个线程任务,执行时会先睡眠3秒,保证提交10任务时,线程数目被占用完,再提交30任务时,阻塞队列被占用完,,这样提交第41个任务是,会交给CustomRejectedExecutionHandler 异常处理类来处理。

提交任务的代码如下:

public void execute(Runnable command) {

if (command == null)

throw new NullPointerException();

int c = ctl.get();

if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {

if (addWorker(command, true))

return;

c = ctl.get();

}

if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {

int recheck = ctl.get();

if (! isRunning(recheck) && remove(command))

    reject(command);

else if (workerCountOf(recheck) == 0)

    addWorker(null, false);

}

else if (!addWorker(command, false))

    reject(command);

}

注意:41以后提交的任务就不能正常处理了,因为,execute中提交到任务队列是用的offer方法,如上面代码,这个方法是非阻塞的,所以就会交给CustomRejectedExecutionHandler 来处理,所以对于大数据量的任务来说,这种线程池,如果不设置队列长度会OOM,设置队列长度,会有任务得不到处理,接下来我们构建一个阻塞的自定义线程池

五、定制属于自己的阻塞线程池

package com.tongbanjie.trade.test.commons;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;

import java.util.concurrent.ThreadFactory;

import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CustomThreadPoolExecutor{

private ThreadPoolExecutor pool = null;

public void init() {

pool = new ThreadPoolExecutor(

1,

3,

30,

TimeUnit.MINUTES,

new ArrayBlockingQueue(5),

new CustomThreadFactory(),

new CustomRejectedExecutionHandler());

}

public void destory() {

if(pool != null) {

pool.shutdownNow();

}

}

public ExecutorService getCustomThreadPoolExecutor() {

return this.pool;

}

private class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {

private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

@Override

public Thread newThread(Runnable r) {

Thread t = new Thread(r);

String threadName = CustomThreadPoolExecutor.class.getSimpleName() + count.addAndGet(1);

System.out.println(threadName);

t.setName(threadName);

return t;

}

}

private class CustomRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler{

@Override

public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {

try {

// 核心改造点,由blockingqueue的offer改成put阻塞方法

executor.getQueue().put(r);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

// 测试构造的线程池

public static void main(String[] args) {

CustomThreadPoolExecutorexec = new CustomThreadPoolExecutor();

// 1.初始化

exec.init();

ExecutorService pool = exec.getCustomThreadPoolExecutor();

for(int i=1; i<100; i++) {

System.out.println("提交第" + i + "个任务!");

pool.execute(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

System.out.println(">>>task is running=====");

TimeUnit.SECONDS.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

// 2.销毁----此处不能销毁,因为任务没有提交执行完,如果销毁线程池,任务也就无法执行了

// exec.destory();

try {

Thread.sleep(10000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

解释:当提交任务被拒绝时,进入拒绝机制,我们实现拒绝方法,把任务重新用阻塞提交方法put提交,实现阻塞提交任务功能,防止队列过大,OOM,提交被拒绝方法在下面

public void execute(Runnable command) {

if (command == null)

    throw new NullPointerException();

int c = ctl.get();

if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {

    if (addWorker(command, true))

    return;

c = ctl.get();

}

if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {

    int recheck = ctl.get();

    if (! isRunning(recheck) && remove(command))

        reject(command);

    else if (workerCountOf(recheck) == 0)

        addWorker(null, false);

} else if (!addWorker(command, false))

    // 进入拒绝机制, 我们把runnable任务拿出来,重新用阻塞操作put,来实现提交阻塞功能

    reject(command);

}

总结:

1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM

2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃任何任务

3、最大线程数一般设为2N+1最好,N是CPU核数

4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数

5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果

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