RN利用codepush实现热更新(更新中..)

如果你对codepush实现的热更新还不了解,当你看到这篇文章,恭喜你赚大了.
不扯没用的,现在步入正题说说热更新那些事!

一.安装 CodePush CLI

//目的:  安装完这个就可以直接使用code-push命令
//注意:这个CodePush指令只需要全局安装一次即可,如果第一次安装成功了,那后面就不在需要安装
$ npm install -g code-push-cli

二.注册并登录 CodePush账号

  • 微软服务器
//注册CodePush账号也很简单,同样是只需简单的执行下面的命令,同样这个注册操作也是全局只需要注册一次即可
code-push register

这里会跳进浏览器,可以使用github或者Microsoft帐户注册,注册成功后将会自动登录,生成相应的access token,按照提示在终端输入刚生成的access token,成功则登录.

  • 自建服务器
//登录
$ code-push login http://服务器IP:3000/
//需要输入默认账号密码为 account:  admin password:  123456
屏幕快照 2018-09-14 下午8.26.41.png

修改默认密码:

$ curl -X PATCH -H "Authorization: Bearer 登录获取的token" -H "Accept: application/json" -H "Content-Type:application/json" -d '{"oldPassword":"123456","newPassword":"654321"}' http://服务器IP:3000/users/password

CodePush注册登录相关命令:

code-push login 登陆
code-push logout 注销
code-push access-key ls 列出登陆的token
code-push access-key rm <accessKye> 删除某个 access-key

三.在CodePush服务器注册App

//添加iOS平台应用
$ code-push app add productName-ios ios react-native
//添加Android平台应用
$ code-push app add productName-android android react-native

我们可以输入如下命令来查看我们刚刚添加的App

$ code-push app list

CodePush管理App的相关命令:

code-push app add 在账号里面添加一个新的app
code-push app remove 或者 rm 在账号里移除一个app
code-push app rename 重命名一个存在app
code-push app list 或则 ls 列出账号下面的所有app
code-push app transfer 把app的所有权转移到另外一个账号

四.集成code-push到reactNative中

安装组件

//在项目根目录
$ yarn add react-native-code-push

在node_modules中如果出现


0383CE8B-1A59-40C2-A11D-803B542250E7.png

恭喜你安装react-native-code-push成功了

我们在RN项目的根组件中添加热更新逻辑代码如下

import React, { Component } from 'react';
import {
  AppRegistry,
  Dimensions,
  Image,
  StyleSheet,
  Text,
  TouchableOpacity,
  View,
} from 'react-native';

import CodePush from "react-native-code-push";

class App extends Component<{}> {
  constructor() {
    super();
    this.state = { restartAllowed: true };
  }

  codePushStatusDidChange(syncStatus) {
    switch(syncStatus) {
      case CodePush.SyncStatus.CHECKING_FOR_UPDATE:
        this.setState({ syncMessage: "Checking for update." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.DOWNLOADING_PACKAGE:
        this.setState({ syncMessage: "Downloading package." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.AWAITING_USER_ACTION:
        this.setState({ syncMessage: "Awaiting user action." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.INSTALLING_UPDATE:
        this.setState({ syncMessage: "Installing update." });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UP_TO_DATE:
        this.setState({ syncMessage: "App up to date.", progress: false });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UPDATE_IGNORED:
        this.setState({ syncMessage: "Update cancelled by user.", progress: false });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UPDATE_INSTALLED:
        this.setState({ syncMessage: "Update installed and will be applied on restart.", progress: false });
        break;
      case CodePush.SyncStatus.UNKNOWN_ERROR:
        this.setState({ syncMessage: "An unknown error occurred.", progress: false });
        break;
    }
  }

  codePushDownloadDidProgress(progress) {
    this.setState({ progress });
  }

  toggleAllowRestart() {
    this.state.restartAllowed
      ? CodePush.disallowRestart()
      : CodePush.allowRestart();

    this.setState({ restartAllowed: !this.state.restartAllowed });
  }

  getUpdateMetadata() {
    CodePush.getUpdateMetadata(CodePush.UpdateState.RUNNING)
      .then((metadata: LocalPackage) => {
        this.setState({ syncMessage: metadata ? JSON.stringify(metadata) : "Running binary version", progress: false });
      }, (error: any) => {
        this.setState({ syncMessage: "Error: " + error, progress: false });
      });
  }

  /** Update is downloaded silently, and applied on restart (recommended) */
  sync() {
    CodePush.disallowRestart();
    CodePush.sync(
      {},
      this.codePushStatusDidChange.bind(this),
      this.codePushDownloadDidProgress.bind(this)
    );
  }

  /** Update pops a confirmation dialog, and then immediately reboots the app */
  syncImmediate() {
    CodePush.sync(
      { installMode: CodePush.InstallMode.IMMEDIATE, updateDialog: true },
      this.codePushStatusDidChange.bind(this),
      this.codePushDownloadDidProgress.bind(this)
    );
  }

  render() {
    let progressView;

    if (this.state.progress) {
      progressView = (
        <Text style={styles.messages}>{this.state.progress.receivedBytes} of {this.state.progress.totalBytes} bytes received</Text>
      );
    }

    return (
      <View style={styles.container}>
        <Text style={styles.welcome}>
          Welcome to CodePush!
        </Text>
        <TouchableOpacity onPress={this.sync.bind(this)}>
          <Text style={styles.syncButton}>Press for background sync</Text>
        </TouchableOpacity>
        <TouchableOpacity onPress={this.syncImmediate.bind(this)}>
          <Text style={styles.syncButton}>Press for dialog-driven sync</Text>
        </TouchableOpacity>
        {progressView}
        <Image style={styles.image} resizeMode={Image.resizeMode.contain} source={require("./images/laptop_phone_howitworks.png")}/>
        {/*<TouchableOpacity onPress={this.toggleAllowRestart.bind(this)}>*/}
          {/*<Text style={styles.restartToggleButton}>Restart { this.state.restartAllowed ? "allowed" : "forbidden"}</Text>*/}
        {/*</TouchableOpacity>*/}
        <TouchableOpacity onPress={this.getUpdateMetadata.bind(this)}>
          <Text style={styles.syncButton}>Press for Update Metadata</Text>
        </TouchableOpacity>
        <Text style={styles.messages}>{this.state.syncMessage || ""}</Text>
      </View>
    );
  }
}

const styles = StyleSheet.create({
  container: {
    flex: 1,
    alignItems: "center",
    backgroundColor: "white",
    paddingTop: 50
  },
  image: {
    margin: 30,
    width: Dimensions.get("window").width - 100,
    height: 365 * (Dimensions.get("window").width - 100) / 651,
  },
  messages: {
    marginTop: 30,
    textAlign: "center",
  },
  restartToggleButton: {
    color: "blue",
    fontSize: 17
  },
  syncButton: {
    color: "green",
    fontSize: 17
  },
  welcome: {
    fontSize: 20,
    textAlign: "center",
    margin: 20
  },
});

/**
 * Configured with a MANUAL check frequency for easy testing. For production apps, it is recommended to configure a
 * different check frequency, such as ON_APP_START, for a 'hands-off' approach where CodePush.sync() does not
 * need to be explicitly called. All options of CodePush.sync() are also available in this decorator.
 */
let codePushOptions = { checkFrequency: CodePush.CheckFrequency.MANUAL };

App = CodePush(codePushOptions)(App);

export default App;

五.原生应用中配置CodePush

这里原生应用中配置CodePush我们需要分别配置iOS平台和Android平台

iOS平台

一般有三种方法:RNPM、CocoaPods 、"Manual"详细可参考CodePush的Github:https://github.com/Microsoft/react-native-code-push
我着用的是RNPM,如果你项目使用CocoaPods集成的,那推荐使用cocoaPods:
1.安装rnpm

$ npm i -g rnpm

2.查看下之前在code-push创建的app,下面会用到

$ code-push deployment ls <appName> -k

查看结果如


FC554C37-B4BF-4137-9E27-8C7A69C59D12.png

3.将code-push集成到xcode

$ react-native link react-native-code-push

这里需要输入Deployment Key (上面查看的那个),填写Staging对应的Key就行,这个是测试环境的,安卓的我暂时回车忽略了, 以后可以填


7F1989D5-0352-40A5-B994-667A99F24402.png

此时在我们的xcode的info.plist中会多出一条


880D2247-34F9-4117-BE98-DE8D7A876A5B.png

在plist中添加
534778B3-1CF6-4F1F-870A-F322C4D13E6D.png

717CD9E5-8F4D-4DA2-A851-B825FADF038D.png

这个方法简直是超级简单
接下来我们来看看codepush给我们提供的demo(这个必须看啊).
现在我们直接把里面的内容复制到index.ios.js里面,注意需要改写东西

class codePushDemo extends Component  //这个类名字改成项目名(自己喜好)
//这里面都需要改成项目名字(当然也可以按照你自己的习惯)
let codePushOptions = { checkFrequency: CodePush.CheckFrequency.MANUAL };
codePushDemo = CodePush(codePushOptions)(codePushDemo);
AppRegistry.registerComponent("codePushDemo", () => codePushDemo);

此时你去运行iOS项目,你可能遇到这个错误(如果没有遇到最好了)

../node_modules/react-native/packager/react-native-xcode.sh: No such file or directory

我是重新安装的node_modules解决的,文件缺失,由于也是刚接触不久,也不知道原因,

六.打离线包

说明:
1.我们在RN项目根目录下线创建bundle文件夹,再在bundle中创建创建ios和android文件夹,最后将生成的bundle文件和资源文件拖到我们的项目工程中
2.生成bundle命令 react-native bundle --platform 平台 --entry-file 启动文件 --bundle-output 打包js输出文件 --assets-dest 资源输出目录 --dev 是否调试
给个例子👇

$ react-native bundle --entry-file index.js --bundle-output ./bundle/ios/main.jsbundle --platform ios --assets-dest ./bundle/ios --dev false

七.发布更新包

将生成的bundle文件上传到CodePush,我们直接执行下面的命令即可

code-push release-react <Appname> <Platform> --t <本更新包面向的旧版本号> --des <本次更新说明>
注意: CodePush默认是更新Staging 环境的,如果发布生产环境的更新包,需要指定--d参数:--d Production,如果发布的是强制更新包,需要加上 --m true强制更新

给个例子👇

$ code-push release-react wisdompark-ios ios --t 1.0.1 --dev false  --des "这是第一个更新包" --m true

发布完成之后,查看发布的历史记录,命令如下

//查询Production
$ code-push deployment history projectName Production
//查询Staging
$ code-push deployment history projectName Staging
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