通过FFmpeg进行AAC编码步骤如下:
1.通过名字libfdk_aac
找到AAC编码器。
2.创建编码上下文环境,并设置上下文的参数(比特率、采样大小、采样率、声道数等信息)。
3.创建并打开输出文件,打开编码器,对帧数据进行编码处理(实际应用中原始帧数据是来自麦克风或解码后的音频,这里是人工添加的模拟数据)。
4.将帧数据编码后的包写进文件。
/*ACC编码*/
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/channel_layout.h>
#include <libavutil/common.h>
#include <libavutil/frame.h>
#include <libavutil/samplefmt.h>
// 判断编码器是否支持某个采样格式(采样大小)
static int check_sample_fmt(const AVCodec *codec, enum AVSampleFormat sample_fmt)
{
const enum AVSampleFormat *p = codec->sample_fmts;
while (*p != AV_SAMPLE_FMT_NONE) {
if (*p == sample_fmt)
return 1;
p++;
}
return 0;
}
// 从编码器中获取采样率(从编码器所支持的采样率中获取与44100最接近的采样率)
static int select_sample_rate(const AVCodec *codec)
{
const int *p;
int best_samplerate = 0;
if (!codec->supported_samplerates)
return 44100;
p = codec->supported_samplerates;
while (*p) {
if (!best_samplerate || abs(44100 - *p) < abs(44100 - best_samplerate))
best_samplerate = *p;
p++;
}
return best_samplerate;
}
/* select layout with the highest channel count */
static int select_channel_layout(const AVCodec *codec)
{
const uint64_t *p;
uint64_t best_ch_layout = 0;
int best_nb_channels = 0;
if (!codec->channel_layouts)
return AV_CH_LAYOUT_STEREO;
p = codec->channel_layouts;
while (*p) {
int nb_channels = av_get_channel_layout_nb_channels(*p);
if (nb_channels > best_nb_channels) {
best_ch_layout = *p;
best_nb_channels = nb_channels;
}
p++;
}
return best_ch_layout;
}
int main(int argc, char **argv)
{
const char *filename; // 输出的文件名,从参数中获取
const AVCodec *codec; // 编码器
AVCodecContext *c= NULL; // 编码上下文环境
AVFrame *frame; // 原始帧
AVPacket pkt; // 编码后的包数据
int i, j, k, ret, got_output;
FILE *f; // 输出文件
uint16_t *samples;
float t, tincr;
if (argc <= 1) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <output file>\n", argv[0]);
return 0;
}
filename = argv[1];
// 找到aac的编码器
// codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_MP2);
codec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac");
if (!codec) {
fprintf(stderr, "Codec not found\n");
exit(1);
}
// 创建编码器的上下文
c = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!c) {
fprintf(stderr, "Could not allocate audio codec context\n");
exit(1);
}
// 设置上下文格式
// 比特率
c->bit_rate = 64000;
// 采样大小为16位
c->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;
if (!check_sample_fmt(codec, c->sample_fmt)) {
fprintf(stderr, "Encoder does not support sample format %s",
av_get_sample_fmt_name(c->sample_fmt));
exit(1);
}
// 设置采样率,这里通过函数获取,也可以直接写具体值
c->sample_rate = select_sample_rate(codec);
// channel_layout为各个通道存储顺序,可以据此算出声道数。设置声道数也可以直接写具体值
c->channel_layout = select_channel_layout(codec);
c->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(c->channel_layout);
// 打开编码器
if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
exit(1);
}
// 打开输出文件
f = fopen(filename, "wb");
if (!f) {
fprintf(stderr, "Could not open %s\n", filename);
exit(1);
}
// 初始化原始帧
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
fprintf(stderr, "Could not allocate audio frame\n");
exit(1);
}
// 设置帧的参数
// 一个frame可能包含多个音频帧,nb_samples记录音频帧的数量
frame->nb_samples = c->frame_size;
// frame的格式和声道信息
frame->format = c->sample_fmt;
frame->channel_layout = c->channel_layout;
/* allocate the data buffers */
ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Could not allocate audio data buffers\n");
exit(1);
}
// 实际应用中原始数据是来自麦克风或解码后的音频,这里是人工添加的模拟数据
t = 0;
tincr = 2 * M_PI * 440.0 / c->sample_rate;
for (i = 0; i < 200; i++) {
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL; // packet data will be allocated by the encoder
pkt.size = 0;
/* make sure the frame is writable -- makes a copy if the encoder
* kept a reference internally */
ret = av_frame_make_writable(frame);
if (ret < 0)
exit(1);
samples = (uint16_t*)frame->data[0];
for (j = 0; j < c->frame_size; j++) {
samples[2*j] = (int)(sin(t) * 10000);
for (k = 1; k < c->channels; k++)
samples[2*j + k] = samples[2*j];
t += tincr;
}
// 音频编码
ret = avcodec_encode_audio2(c, &pkt, frame, &got_output);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error encoding audio frame\n");
exit(1);
}
// got_output用于标记是否参数了数据包(因为可能是多个frame压缩参数一个pkt,所以不是每一个frame编码时都会产生数据包)
// 编码完后将编码后的数据写入文件
if (got_output) {
fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, f);
av_packet_unref(&pkt);
}
}
/* get the delayed frames */
for (got_output = 1; got_output; i++) {
ret = avcodec_encode_audio2(c, &pkt, NULL, &got_output);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error encoding frame\n");
exit(1);
}
if (got_output) {
fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, f);
av_packet_unref(&pkt);
}
}
fclose(f);
av_frame_free(&frame);
avcodec_free_context(&c);
return 0;
}