- vue class 与 style 怎么动态绑定?
关键字:v-bind
// class 对象语法 对象属性为class名,值是布尔值,决定是否有这个class
<div
v-bind:class="{'active':isActive, 'text-danger':hasError}">
</div>
data:{
isActive: ture,
}
// class 数组语法 数组内可直接写变量名,或者搭配布尔值做判断
<div
v-bind:class="[isActive ? activeClass : ' ', errorClass]">
</div>
data:{
isActive: ture,
activeClass:'active',
errorClass:'text-danger'
}
/*
style 的写法与 class 的写法一致 ,在数组写法中要注意变量的数据要是一个 对象
例如:
styleColor: { color : 'red' }
*/
小程序的双向绑定和vue哪里不一样
小程序直接 this.data 的属性是不可以同步到试图的,必须调用 this.setData 方法。小程序页面有哪些传递数据的方法
URL传值
使用全局变量
使用本地缓存
使用组建模板传递参数哪些方法可以提高微信小程序的应用速度?
启动加载性能:
控制代码包的大小
分包加载
-
利用缓存
渲染性能:
避免不当的使用setData
使用自定义组件
computed 与 watch 的区别和运用的场景
站内简友说得很好
通俗来讲,既能用 computed 实现又可以用 watch 监听来实现的功能,推荐用computed,重点在于 computed 的缓存功能 computed 计算属性是用来声明式的描述一个值依赖了其它的值,当所依赖的值或者变量改变时,计算属性也会跟着改变;
watch 监听的是已经在 data 中定义的变量,当该变量变化时,会触发 watch 中的方法。小程序的三种事件对象的属性列表
基础事件(BaseEvent)
type:事件类型
timeStamp:事件生成时的时间戳
target:触发事件的组件的属性值集合
-
currentTarget:当前组件的一些属性集合
自定义事件(CustomEvent)
-
detail
触摸事件(TouchEvent)
touches
changedTouches
小程序视图渲染结束回调方法
使用 setData(data, callback) 在 callback 回调方法中添加后续操作代码。vue-router 路由模式有几种?
hash \ history \ abstract
hash 是通过监听 changehash 事件,获取URL信息,更新URL信息和视图,以达到路由的目的。
-
history 是 HTML5 的 API 。监听所有 a 元素,使用其API的方法更新URL,根据location判断URL,再更新视图。
- replaceState \ pushState \ popState \ go \ forward \ back
webview 中的页面怎么跳回小程序中
使用官方方案。
引入特定的JS。然后就使用官方给出的方法。
wx.switchTab()小程序的生命周期函数有哪些,获取数据是哪个周期函数?
onLoad() \ onShow() \ onReady() \ onHide() \ onUnload()
在 onLoad() 里获取数据同步和异步的区别
一个线程执行任务时没有收到回复,则不执行下面的代码或任务,继续等待。而异步会把任务放后台,继续执行接下来的代码或者任务。js的事件委托是什么?原理是什么?
事件委托是事件处理程序,原理是事件冒泡。js实现继承的方法有哪些?
原型。prototype。每一个对象都有一个隐藏属性 prototype。当读取一个不存在的属性时,就会去 prototype 里面找这个属性。
// 已知的存在类
function Animal(name){
this.name = name || 'Animal';
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '在睡觉~');
}
}
Animal.prototype.eat= function(food){
console.log(this.name + '在吃'+food);
}
原型链继承:
function Cat(){}
Cat.prototype = new Animal(); // (**)
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
// 无法实现多继承
构造继承:
function Dog(name){
Animal.call(this); // (**)
this.name = name || 'gaofei';
}
// Test Code
var dog = new Dog();
console.log(dog.name);
console.log(dog.sleep());
console.log(dog instanceof Animal); //false
console.log(dog instanceof Dog); //true
// 可以实现多继承,但是无法继承原型上的属性和方法
组合继承:
// 顾名思义,是原型和构造继承的组合继承
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
// 可以继承实例属性方法,也可以继承原型的属性方法,但是初始化两次实例方法/属性
寄生组合继承:
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name||'Tom'
}
// 不会初始化两次实例方法/属性
(function(){
// 新建一个没有实例方法的类 将Animal的原型赋值
let Super = function(){}
Super.prototype = Animal.prototype
// 将super 作为子例的原型
Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
- vue 什么情况下会发生内存泄漏?
- 自定义指令,绑定事件后没有解绑
vue指令提供了unbind钩子函数可以做解绑操作。 - v-if指令产生的内存泄漏
倘若判断结果是false,删除了父元素,而恰巧引用的第三方库添加了很多DOM元素片段,则这些片段是保留的。
在实例化元素片段的时候,保留一个对它的引用,在判断false的时候,可以destroy() 销毁掉。 - router 路由跳转时
与v-if判断类似,它做的也是移除DOM元素,放进去新的DOM。其子元素的DOM片段也可能没有销毁。
我们可以利用生命周期函数,在beforeDestroy() 里面做销毁操作。
- Composition API 中 reactive 与 ref 的区别
- ref 与 reactive 都是用来定义响应式数据的。
- ref 推荐定义基本数据,reactive 推荐定义引用数据。但ref也是可以定义复杂数据类型的。
- ref的数据访问时需要.value。但是在模板中写时无需,vue会自动解包。
- ref 返回的时 refImp 数据对象,reactive 返回的是 proxy 对象。
- ref定义的对象类型,可以简单的看成对 reactive 做的二次封装。