沙盘游戏疗法最主要的的理论基础是荣格的分钟心理学,其次是世界技法和东方哲学。
一、分析心理学是由荣格创建的心理学流派,是沙盘游戏的主要理论基础之一。
(一)荣格认为心灵既是一个复杂多变的整体,又是一个层次分明互相运用的人格结构,意识、个体潜意识、集体潜意识是心灵相互联系相互作用的三个层次。
1、意识,是唯一可以被人直接知道的部分。这种自觉意识通过荣格所谓思维、情感、感觉、直觉四种心理功能的应用而获得成长。
2、个体无意识,是人格结构的第二层。它包括一切被遗忘的记忆、知觉和被压抑的经验以及梦和幻想等。我们平时生活中做的一些梦就跟我们的个体无意识有关。荣格认为个体无意识的内容是情节。情节往往具有情绪色彩,是一组一组被压抑的心理内容聚集在一起而形成的无意识丛。
3、集体无意识,荣格认为,集体无意识是人格结构最底层的无意识,是包括祖先在内的世世代代的活动方式和经验库存在人满中的遗传痕迹。
(二)集体潜意识原型
1、人格面具是以公众道德为标准的,以集体生活价值为基础的表面人格,具有符号性和趋同性。
2、阿玛尼/阿尼姆斯
阿玛尼是男性身上的女性特征,是男性心目中的一个集体的女性形象。阿尼姆斯是女性身上的男性特征。
3、阴影阴影原型是指人格的最内层、具有动物性的低级种族遗传,包括一切不道德的欲望、情节和行为。阴影原型是最强大、最危险的,也容纳着人的最基本的动物性,是人格中卑劣的部分。
4、自性,人的自性完善需要不断的约束、持久的韧性、最高的智慧和责任心。
(三)象征
象征是原型的外在化显现,原型只有通过象征来表现自己。
(四)关于心理治疗的主要观点
在如何对待心理疾病的患者的态度是不从病理学的立场来看待病人,而是以对健康的期望为出发点,努力确定“怎样才能恢复健康”
心理分析师不仅在培训期间有必要接受分析,而且他必须在整个职业生涯中不断探究自己。
心理治疗的近期目标是解决个体当前的某个问题,而长期目标则是使受挫折的原型或情节获得应有的发展,其最关键的是个性的成熟发展——自我实现或个性化,人生充实感的获得。
二、世界技法
三、东方哲学
四、精神分析理论
五、人本注意心理学
六、投射理论