#30天橙长计划#游戏化学习#游戏设计的236个技巧Day6

1.6完美演绎英雄的玩家角色动作设计技巧(蝙蝠侠:阿甘之城)

1、通过简单操作实现高自由度的玩家角色动作机制

这也是我对游戏化的理解之一,把高难度或者抽象的事物,简化或者是具体化,变得和操作,从而引导玩家或者是学员能够更好的了解,或者更有兴趣了解和学习其中包含的原理或者是规则,这就是游戏的含义所在。

2、功能可供性是指“关于玩家与物体之间存在的行为的关系性”,即什么玩家行为将导致物体发生什么变化,或者物体将导致玩家产生什么行为。

3、演绎一名不会轻易死亡的英雄,在游戏化中的借鉴也是,如果在游戏中轻易死亡会导致玩家失去信心,适当的难度可以造成玩家的征服欲,但是死亡的机制不可取。

《蝙蝠侠:侠影之谜》中一句台词:"我们为什么摔跤?是为了学会自己爬起来”

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容