1.定义
为某个业务目标,而编制的一组由测试输入,执行条件以及预期结果组成的案例
2.用例核心要素
例编号(如何命名)、所属模块、用例标题、优先级、前置条件、操作步骤、测试数据、预期结果、实际结果、编写人员、编写时间、测试人员、测试时间、备注
3.什么是高质量的测试用例
测试用例覆盖所有的用户需求
测试用例要简单明了
各类型的测试用例要齐全
用最少的用例覆盖最多的需求
4.等价类划分法
4.1定义
等价类划分是把所有可能输入的数据分为若干个区域,然后从每个区域中取少量有代表性的数据进行测试即可。
等价类 :何为等价类,某个输入域的集合,在这个集合中每个输入条件都是等效的。
4.2分类
一般可分为有效等价类和无效等价类。
有效等价类:指符合《需求规格说明书》,输入合理的数据集合
无效等价类:指不符合《需求规格说明书》,输入不合理的数据集合
4.3类型
取值范围型: 输入学生成绩 0-100
恒等类型 : 只有一个结果是正确的,其他都是错误的 例如 彩票的特等奖
布尔值型: 通过是否来进行选择,如同意协议
枚举类型: 给出选项内容,只要符合其中任意一个就可以 例如选择学历
规则类型: 给定要求,满足要求的就可以,比如邮箱
在任意文本输入框中可以填写的字符类型: 中文、英文、特殊符号、空格、数字。
5. 边界值分析法
5.1定义
边界值分析是取稍高于或稍低于边界的一些数据进行测试。
原因:程序开发循环体时的取数可能会因为<,<=搞错。
5.2确定边界值的方法
上点:是指边界上的点,无论此时的域是开区间还是闭区间,开区间的话,上点就是在域外,闭区间的话,上点就是在域内。
离点:开内闭外
遵循的原则:开内闭外 开区间往中间找,闭区间往外找
内点:域内的任意点都是内点。
5.3边界值与等价类去重
6. 因果图
6.1定义
因果图法比较适合输入条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出。
6.2 因果图测试用例的编写过程
1、确定原因、结果、中间过程
2、连接因果图
3、标明约束条件
4、输出测试用例
7.错误推测法
7.1定义
错误猜测法是测试经验丰富的人喜欢使用的一种测试用例设计方法。
一般这种方法是基于经验和直觉推测程序中可能发送的各种错误,有针对性地设计。只能作为一种补充。
7.2应用
输入一串数字,程序可自动从小到大排序
邮箱格式@符合的全角以及半角情况
8判定表
8.1定义:
设计测试用例时,分析和表达多输入条件下执行不同操作的黑盒测试方法。
注意:该方法和因果图法相似。
8.2 判定表测试用例编写过程
1、确定原因和动作
2、排列组合
3、标明结果关系
4、输出测试用例
9.正交实验法
9.1 概述
正交实验设计包括两部分内容:第一,是怎样安排实验;第二,是怎样分析实验结果。
9.2 应用场景
在一个界面中有多个控件,每个控件有多个取值,控件之间可以相互组合,不可能(也没有必要)为每一种组合编写一条用例,如何使用最少最优的组合进行测试。——正交排列法
10场景法
10.1 定义
通过模拟业务场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的黑盒测试方法
10.2 两个流
基本流
概念:正确完成的流程
流程:插卡 → 输入密码 → 选择服务 → 取款 → 选择金额 → 等待出钞 → 取出卡片
备选流
概念:存在异常的流程,对于基本流每一步都取反
流程:插卡 → 输入密码 → 密码错误 → 重新输入 → 密码正确 → 选择服务 → 取款 → 选择金额 → 等待出钞 → 取出卡片
10.3 场景法测试用例编写过程
分析用户场景
设计场景覆盖基本流和备选流
输出测试用例
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