缓存--------性能优化中简单高效的方式-------显著减少网络传输中带来的损耗
一个数据请求:分为 ①网络请求 ②后端处理 ③浏览器响应
浏览器缓存机制可以优化第一步和第三步------
eg: 直接使用缓存不发请求 或 发起请求但后端数据和前端一致,没必要将数据传回(减少响应数据)
缓存位置:各自有优先级,依次查找没命中时,发起网路请求
1.Service Worker 2.Memory Cache 3.Disk Cache 4 .Push Cache 5.网络请求
缓存策略:设置HTTP Header实现
强缓存
通过设置两种 HTTP Header 实现:Expires 和 Cache-Control 。
强缓存表示在缓存期间不需要请求,state code 为 200。
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
表示在缓存在该时间后过期,需要再次请求 。 Expires受限于本地时间,修改本地时间,缓存失效
Cache-control: max-age=30
优先级高于 Expires 。该属性值表示资源会在 30 秒后过期,需要再次请求。
Cache-Control 可以在请求头或者响应头中设置,并且可以组合使用多种指令
协商缓存
设置两种 HTTP Header 实现:Last-Modified 和 ETag 。
当浏览器发起请求验证资源时,如果资源没有做改变,那么服务端就会返回 304 状态码,并且更新浏览器缓存有效期。
Last-Modified 表示本地文件最后修改日期,If-Modified-Since 会将 Last-Modified 的值发送给服务器,询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来,否则返回 304 状态码。但是 Last-Modified 存在一些弊端: 如果本地打开缓存文件,即使没有对文件进行修改,但还是会造成 Last-Modified 被修改,服务端不能命中缓存导致发送相同的资源 因为 Last-Modified 只能以秒计时,如果在不可感知的时间内修改完成文件,那么服务端会认为资源还是命中了,不会返回正确的资源 因为以上这些弊端,所以在 HTTP / 1.1 出现了 ETag 。
ETag 类似于文件指纹,If-None-Match 会将当前 ETag 发送给服务器,询问该资源 ETag 是否变动,有变动的话就将新的资源发送回来。并且 ETag 优先级比 Last-Modified 高。 以上就是缓存策略的所有内容了,看到这里,不知道你是否存在这样一个疑问。如果什么缓存策略都没设置,那么浏览器会怎么处理? 对于这种情况,浏览器会采用一个启发式的算法,通常会取响应头中的 Date 减去 Last-Modified 值的 10% 作为缓存时间。
实际场景应用缓存策略
频繁变动的资源
使用 Cache-Control: no-cache 使浏览器每次都请求服务器,然后配合 ETag 或者 Last-Modified 来验证资源是否有效。这样的做法虽然不能节省请求数量,但是能显著减少响应数据大小。
代码文件:除了HTMl代码文件(因为HTMl文件一般不缓存或缓存时间短)
使用工具来打包代码------对文件名进行哈希处理,只有当代码修改后才会生成新的文件名
我们就可以给代码文件设置缓存有效期一年 Cache-Control: max-age=31536000,这样只有当 HTML 文件中引入的文件名发生了改变才会去下载最新的代码文件,否则就一直使用缓存。