前语
1.对游戏的世界向往,想创建一个自己掌握的世界。模拟失败的人生,但也能绽放属于自己的精彩.俗话说自娱自乐,让别人看到属于啥呢?娱乐大众嘿嘿说了些莫名奇妙的话语.
2.希望创建出自己的玩意儿,想要倒腾些玩意儿.进步一点,那也是前进.大神牛逼的人物没法比,那就老老实实做点小东西,慢慢靠近咯.
正题
接下来会利用工作之余完成之前的一个想法,就是要完成一个游戏。并且上架它,它是一个简易的,但是它必须是完整的.一阶段未有其他的想法,就是要完成一个上下分屏重力反转的世界搭建,人物可以自由在里面进行操作.
思路
站在更高的点想问题,它带着一点管理的思想。学完时不要像小朋友一样写程序,想到什么写什么,而应该像想好我要写什么.跟堆积木的思想是一样的,明白小块的单独特性。将其有序的组织起来,见证它的神奇.所以接下来是引擎开篇