手把手教你实现一个 Vue 进度条组件!

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最近在个人的项目中,想对页面之间跳转的过程进行优化,想到了很多文档或 npm 等都用到的页面跳转进度条,于是便想自己去实现一个,特此记录。

来看下 npm 搜索组件时候的效果:

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so 下面咱们一起动手实现一下呗。

定义使用方式

想实现一个组件的前提,一定要想好你的需求是什么,还要自己去定义一个舒服的使用方法,这其中也是有原则的,对使用者来说,使用方式越简单越好。那么对应的代价就是写这个组件的复杂度会变高。

我想要的使用方式是这样的:可以在任意的地方去调用到这个方法,可以随时控制其状态。

看下对应的代码:

async someFunction () {

    this.$progress.start()

    try {

          const ret = await axios.get('/xxx')

          // some code ...

      this.$progress.finish()

    } catch (err) {

          // cache err ...

          this.$progress.fail()

    }

}

当然,想在任意地方使用,少不了一个步骤,就是在全局注册这个组件:

import progressBar from 'xxx/progress-bar'

Vue.use(progressBar, { // some config ... })

如果不想全局注册,你也可以在某个组件内单独使用,只要你开心就好。

实现过程

先来建立一个文件夹和其中两个文件:

progress-bar

    - 01 progress-bar.vue

    - 02 index.js

打开progress-bar.vue,先来写结构和样式,这里很简单:

<template>

      <div :style='style'></div>

</template>

<style scoped>

      .bar {

        position: fixed;

        z-index: 99999;

        opacity: 1;

      }

</style>

在注册组件的时候,我想可以自定义一些功能,比如

  • 成功的颜色

  • 失败的颜色

  • 进度条的位置

  • 动画过渡时间

  • 加载方向

  • 高度

  • 是否可以自动完成

当然只要你想到的都可以添加,那么这些可以定制的属性,自然而然就成为了组件的 props:

export default {

  name: 'progressBar',

  props: {

    options: {

      type: Object,

      default () {

        return {

          succColor: 'rgb(76, 164, 214)',

          failColor: 'rgb(218, 26, 101)',

          position: 'top',

          transition: {

            widthSpeed: 200,

            opacitySpeed: 400,

            duration: 300  // 定义消失时间 ms

          },

          inverse: false,  // 进度条的加载方向

          thickness: 2  // 进度条的高度

        }

      }

    }

  }

}

</script>

除了要定义的属性以外,那么组件本身总要有一些自己的属性,用来控制自己的状态,比如这个组件,你要控制进度条的长度、显示和隐藏等状态。

添加 vue 的 data 属性:

data () {

      return {

      percent: 0,  // 进度条长度

            show: false, // 显示和隐藏

            canSuccess: true  // 是否是成功的状态

      }

}

有了这些属性,这个进度条就要根据这些属性的变化来“自己动”。所以这个时候首先想到的当然就是 Vue 的计算属性:

computed: {

  style () {

// 先拿到乱七八糟的属性

const { succColor, failColor, location, transition, inverse, thickness } = this.options

const { widthSpeed, opacitySpeed } = transition

const { canSuccess, preset, show } = this

 // 定义 css 样式

const style = {

  backgroundColor: canSuccess ? succColor : failColor,

  opacity: show ? 1 : 0

}

if (position !== 'top' || position !== 'bottom') {

  throw new Error('The wrong config of position!')

}

style[position] = 0

if (inverse) {

  style.left = 0

} else {

  style.right = 0

}

style.width = preset + '%'  // 设置进度条长度

style.height = thickness + 'px'  // 设置显示高度

style.transition = `width ${widthSpeed}ms, opacity ${opacitySpeed}ms`  // 设置过度样式

return style

  }

}

到这里这个 vue 组件其实就完成了,接下来就是如何去控制它。打开index.js,先来写一个标准的组件格式:

import progressBar from './progress-bar.vue'

export default {

  install (Vue, options = {}) {

  // 注册组件

    Vue.component(progressBar.name, progressBar)

  }

}

之后咱们要用到 Vue 提供的扩展方法,来完成咱们的需求。

第一步,添加 autoFinish 属性,用来设定动画是否可以自动完成,默认是 true,当然如果某个路由或请求一直处于 pending 状态,你可以可以设置让其永远不完成动画的动作。

第二步,来写一个对象,其中包含 start 、 finish 、 fail 方法以及动画代码。

第三步,将这个对象挂在到 Vue 的原型

完整的代码和说明如下:

import progressBar from './progress-bar.vue'

export default {

  install (Vue, options = {}) {

// 注册组件

Vue.component(progressBar.name, progressBar)

// 创建一个 Vue 子类

const Component = Vue.extend(progressBar)

// 拿到自定义的属性

const { autoFinish, ...res } = options

// 创建组件实例

const vm = new Component({

  data: {

    autoFinish: typeof autoFinish === 'boolean' ? autoFinish : true

  }

})

// 将 progressBar 的默认 options 与 自定义的 options 合并

options = Object.assign(vm.$props.options, { ...res })

//合并新的 props

vm.$propsData = options

vm.$mount()

// 如果是服务端渲染那么不继续执行

if (!vm.$isServer) {

  document.body.appendChild(vm.$el)

}

let timer = null

const progress = {

  start () {

    if (Vue.$isServer) return

    // 每次调用 start 都重新初始化一次,比如多次点击某个按钮连续请求,那么每次都从0开始

    vm.percent = 0

    vm.show = true

    vm.canSuccess = true

    // 定一个增量,这个值可以改成参数,也可以按照使用经验来设定

    const CUT_SCALE = 5

    // 定义每 100 秒来执行一次动画

    timer = setInterval(() => {

      // 每次执行增量动画

      this.increase((CUT_SCALE - 1) * Math.random() + 1)

      // 如果进度大于 95%,并且设置了自动完成,那么执行结束动作

      if (vm.percent > 95 && vm.autoFinish) {

        this.finish()

      }

    }, 100)

  },

  increase (cut) {

    vm.percent = Math.min(99, vm.percent + cut)

  },

  hide () {

    clearInterval(timer)

    // 这里面有2个定时器,外层定时器是让用户可以看到这个 进度已经完成啦

    // 内层定时器,由于 opacity 消失需要一定的过渡时间,所以要等待它消失以后

    // 在将其进度设置为0,等待下次调用,如果不延迟,那么会看到进度到100后又回到0的动画

    setTimeout(() => {

      vm.show = false

      setTimeout(() => {

        vm.percent = 0

        timer = null

      }, vm.options.transition.opacitySpeed)

    }, vm.options.transition.duration)

  },

  // 下面这2个方法就很简单了,只需要完成进度,然后执行隐藏即可

  finish () {

    if (Vue.$isServer) return

    vm.percent = 100

    this.hide()

  },

  fail () {

    if (Vue.$isServer) return

    // 修改未成功的状态,实际效果就是改变最后的颜色

    vm.canSuccess = false

    vm.percent = 100

    this.hide()

  }

}

// 最后挂在到全局

Vue.prototype.$progress = progress

  }

}

到这里,一个进度条组件就完成了。大家可以自己动手实践一下,起一个项目,使用 vue-router 的 beforeResolve 声明周期钩子,或者写一个定时器模拟异步来测试一下。

以上是笔者归纳总结,如有误之处,欢迎指出。

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