ES6的箭头函数非常好用,简洁、高效。
刚刚接触的小伙伴高兴的表示,要把自己写过的函数,统统改成箭头函数。
但是,至少有3个场景是不适合使用箭头函数的。
第一个场景:箭头函数作为构造函数,或者箭头函数定义一个方法需要绑定到对象时
要知道,箭头函数是不存在this值的绑定的。
下面举一个建立一个播放列表的例子。使用对象构造器, 本例使用函数来构造对象,
当然,用这个方法建立播放列表不合适,咱们只是拿来举例不做他用。
我想把播放列表分成“流行歌曲”、“电子音乐”、“轻音乐”等类别。
这些不同类别的播放列表,长得都一样,里面只包含歌名、演唱者和排列序号。
我们使用构造函数构建播放列表,然后用这个构造函数,建立“流行歌曲”播放列表。
const PlayList = (sort,name,vocalist) =>{
this.sort = sort;
this.songName = name;
this.singer = vocalist;
}
const popSongList = new PlayList(1,'浮白','花粥');
运行之后你会发现,报错了“Uncaught TypeError: PlayList is not a constructor”,这是怎么回事呢?
上面的代码在运行时发生了下面4个步骤:
1.生成一个新的对象popSongList
2.把这个构造函数PlayList里的this值指向新生成的对象popSongList
3.把这个对象绑定他的原型对象
4.返回这个新生成的对象
问题出在第2步,箭头函数是不存在this值的绑定的,所以他没有将这个构造函数里的this值指向新生成的对象popSongList里面。
const PlayList = function(sort,name,vocalist){
this.sort = sort;
this.songName = name;
this.singer = vocalist;
}
const popSongList = new PlayList(1,'浮白','花粥');
这样修改之后,就可以正常运行了,在控制台输入:
popSongList
会弹出:
PlayList {sort: 1, songName: "浮白", singer: "花粥"}
总结:
构造函数中的 this 指向新创建的对象,当执行new PlayList() 的时候,构造函数 PlayList 的上下文就是新创建的对象。显然,箭头函数是不能用来做构造函数, 实际上 JS 会禁止你这么做,如果你这么做了,它就会抛出异常。
换句话说,箭头构造函数的执行并没有任何意义,并且是有歧义的。
同样的规则适用于原型方法(prototype method)的定义,使用箭头函数会导致运行时的执行上下文错误,还用上面的例子来说明这个问题,
我们在上面的播放列表中,再改变一下歌曲的排列顺序吧,我们在PlayList的原型上添加改变排序的方法changeOrder,
PlayList.prototype.changeOrder = () =>{
this.sort++;
console.log(this.sort)
}
在控制台输入:
popSongList.changeOrder()
会弹出:
NaN
undefined
可以看到这里又出错了,
那么这个函数里面的this是什么呢?我们验证一下
PlayList.prototype.changeOrder = () =>{
console.log(this);
this.sort++;
//console.log(this.sort)
}
popSongList.changeOrder();
这时候控制台会弹出:
window
我们在修改一下,
PlayList.prototype.changeOrder = function(){
console.log(this);
this.sort++;
console.log(this.sort)
}
popSongList.changeOrder();//PlayList 2
只有这样,才能把this值绑定到对象上面去。
changeOrder 变成普通函数之后,被调用时的执行上下文就会指向新创建的 popSongList 实例。
场景二:定义事件回调函数
我们举一个点击按钮变大,3秒后恢复的例子
const btn1 = document.getElementById('btn1');
btn1.addEventListener('click',()=>{
this.classList.add('btn-lg');
setTimeout(()=>{
this.classList.remove('btn-lg');
},3000)
})
html code:
<button type="button" class="btn btn-primary" id="btn1">按钮</button>
我们点击按钮后,控制台报错:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'add' of undefined
也就是说,this.classList.add('btn-lg');是undefined,
我们希望的是回调函数里的this会绑定成btn1,但是,在全局上下文下定义的箭头函数执行时 this 会指向 window,当单击事件发生时,浏览器会尝试用 btn1 作为上下文来执行事件回调函数,但是箭头函数预定义的上下文是不能被修改的。
我们来验证一下:
const btn1 = document.getElementById('btn1');
btn1.addEventListener('click',()=>{
console.log(this);//Window
this.classList.add('btn-lg');
setTimeout(()=>{
this.classList.remove('btn-lg');
},3000)
})
我们添加了一行onsole.log(this);点击按钮后,控制台输出:window.
箭头函数在声明的时候就绑定了执行上下文,要动态改变上下文是不可能的,在需要动态上下文的时候它的弊端就凸显出来。
const btn1 = document.getElementById('btn1');
btn1.addEventListener('click',function(){
this.classList.add('btn-lg');
setTimeout(()=>{
this.classList.remove('btn-lg');
},3000)
})
现在运行这段代码就正常了,我们点击按钮后,按钮变大,3秒后自动恢复。单击按钮时,事件回调函数中的 this 实际指向 btn1,
还有一个问题,上面那段代码还有一个箭头函数:
setTimeout(()=>{
this.classList.remove('btn-lg');
},3000)
如果我们把这个箭头函数也改成普通函数会怎么样呢?
const btn1 = document.getElementById('btn1');
btn1.addEventListener('click',function(){
this.classList.add('btn-lg');
setTimeout(function(){
this.classList.remove('btn-lg');
},3000)
})
点击按钮之后,按钮变大了,但是3秒后控制台弹出:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'remove' of undefined
我们在查一下函数里现在的this值
const btn1 = document.getElementById('btn1');
btn1.addEventListener('click',function(){
this.classList.add('btn-lg');
setTimeout(function(){
console.log(this);//window
this.classList.remove('btn-lg');
},3000)
})
可以看到,控制台输出的this是window,也就是说,如果你想保留this值为btn1的话,这里还必须用箭头函数了。
第三种场景:使用arguments对象的时候
const total = () => {
return Array.from(arguments).reduce((number1,number2)=> number1 + number2,0)
}
我们在控制台输入:total(1,2,3)
这时候会报错:
Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
这是因为箭头函数中是没有arguments这个对象的.
修改一下:
const total = function() {
return Array.from(arguments).reduce((number1,number2)=> number1 + number2,0)
}
console.log(total(1,2,3));//6
现在就正常了
综上,本文只是举例,并没有穷举所有场景,可能有些场景我还没有遇到,以后遇到我会加上去的。