AndroidStudio实现数据传递和数据回传

前提

AndroidStudio版本:3.5.2
JDK版本:1.8.0
SDK版本:Android 4.4(KitKat)
AVD类型:Pixel2 API 19

内容

《宠物小精灵》
1、设计并完成三个页面之间的跳转
(1)创建三个Activity,观察Activity与View的关联方法和配置文件中的设置;
(2)为每个Activity设计一个显示页面,用以区分不同Activity,页面上设计Button用以控制跳转过程;
(3)利用Intent控制跳转过程,传递参数给下一个页面;
2、设计登录与商店模块
(1)在设计登录页面的基础上,增加新的Activity用于显示登录信息;
(2)设计商店页面,将商店物品的内容显示到Activity控制页面中;
(3)登录成功后,进入新的页面显示进度条显示宠物属性,设计“进入商店”Button跳转到第三个页面购买装备并把数据返回。

实现步骤

第一步:编写界面

首先创建一个名为Pokemon的应用程序,然后在activity_main.xml中设计用户交互界面的初始登录界面,在…/res/drawable中存放背景图片。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="10dp"
    android:background="@drawable/beijing2">
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="欢迎来到宠物小精灵"
        android:layout_margin="20dp"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp"
        android:gravity="center"/>
    <ImageView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:id="@+id/image"
        android:layout_marginTop="100dp"
        android:background="@drawable/xiaozhi"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
    <EditText
        android:id="@+id/et_name"
        android:layout_width="300sp"
        android:layout_height="50sp"
        android:hint="用户名"
        android:maxLines="1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="20sp"
        android:textStyle="bold"
        android:layout_below="@id/image"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
    <EditText
        android:id="@+id/et_password"
        android:layout_width="300sp"
        android:layout_height="50sp"
        android:hint="密码"
        android:maxLines="1"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="20sp"
        android:textStyle="bold"
        android:layout_below="@id/et_name"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:text="登录"
        android:textSize="20sp"
        android:gravity="center"
        android:layout_below="@id/et_password"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="忘记密码   |   注册账号"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_marginBottom="60dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="最终解释权归作者所有"
        android:textSize="10dp"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:layout_marginBottom="15dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
</RelativeLayout>

其次在当前包中创建一个用于展示数据的Activity类,命名ShowActivity,并将布局文件指定为activity_show;在activity_show.xml中编写数据展示界面。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="10dp"
    android:background="@drawable/beijing2">
    <ImageView
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="160dp"
        android:id="@+id/image"
        android:background="@drawable/penhuolong"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:layout_marginLeft="20dp"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/ds_name"
        android:text="用户名:"
        android:textSize="16sp"
        android:layout_marginTop="90dp"
        android:layout_marginLeft="200dp"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/ds_password"
        android:text="密码:"
        android:textSize="16sp"
        android:layout_below="@id/ds_name"
        android:layout_marginTop="30dp"
        android:layout_marginLeft="200dp"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/image"
        android:layout_marginTop="50dp"
        android:text="主人,快给宠物提升实力吧"
        android:textSize="25dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"/>
    <TableLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_below="@id/image"
        android:layout_marginTop="150dp">
        <TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="生命值:"
                android:textSize="18sp"/>
            <ProgressBar
                android:id="@+id/bar1"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@+id/ds_life"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:textSize="18sp"/>
        </TableRow>
        <TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="法力值:"
                android:textSize="18sp"/>
            <ProgressBar
                android:id="@+id/bar2"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@+id/ds_mind"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:textSize="18sp"/>
        </TableRow>
        <TableRow
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_weight="1"
                android:text="攻击力:"
                android:textSize="18sp"/>
            <ProgressBar
                android:id="@+id/bar3"
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:layout_weight="2"/>
            <TextView
                android:id="@+id/ds_ad"
                android:layout_width="0dip"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center"
                android:layout_weight="1"
                android:text="0"
                android:textSize="18sp"/>
        </TableRow>
    </TableLayout>
    <Button
        android:id="@+id/ds_shop"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentBottom="true"
        android:gravity="center"
        android:text="商店"
        android:textSize="30sp"
        android:onClick="click"
        android:textStyle="bold"/>
</RelativeLayout>

随后在当前包中再创建一个用于购买装备的Activity类,命名ShopActivity,并将布局文件指定为activity_shop;在activity_shop.xml中编写商店界面。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/r1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="10dp"
    android:background="@drawable/beijing2">
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/head"
        android:text="你好!需要什么?"
        android:layout_margin="20dp"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="25sp"
        android:gravity="center"/>
    <LinearLayout android:id="@+id/sp_sx"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#307f7f7f"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        android:padding="5dp"
        android:layout_below="@id/head"
        android:layout_marginTop="30dp">
        <ImageView
            android:layout_width="30dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:background="@drawable/sanxiang"/>
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/sx"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:text="商品名称"/>
        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="60dp"
            android:orientation="vertical">
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/sx_life"
                android:text="生命值"
                android:textSize="13sp"/>
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/sx_mind"
                android:text="法力值"
                android:textSize="13sp"/>
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/sx_ad"
                android:text="攻击力"
                android:textSize="13sp"/>
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout android:id="@+id/sp_pb"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#307f7f7f"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        android:padding="5dp"
        android:layout_below="@id/sp_sx"
        android:layout_marginTop="20dp">
        <ImageView
            android:layout_width="30dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:background="@drawable/pobai"/>
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/pb"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:text="商品名称"/>
        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="60dp"
            android:orientation="vertical">
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/pb_life"
                android:text="生命值"
                android:textSize="13sp"/>
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/pb_mind"
                android:text="法力值"
                android:textSize="13sp"/>
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/pb_ad"
                android:text="攻击力"
                android:textSize="13sp"/>
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>
    <LinearLayout android:id="@+id/sp_kt"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="#307f7f7f"
        android:gravity="center_vertical"
        android:orientation="horizontal"
        android:padding="5dp"
        android:layout_below="@id/sp_pb"
        android:layout_marginTop="20dp">
        <ImageView
            android:layout_width="30dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:background="@drawable/kuangtu"/>
        <TextView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:id="@+id/kt"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:text="商品名称"/>
        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginLeft="60dp"
            android:orientation="vertical">
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/kt_life"
                android:text="生命值"
                android:textSize="13sp"/>
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/kt_mind"
                android:text="法力值"
                android:textSize="13sp"/>
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:id="@+id/kt_ad"
                android:text="攻击力"
                android:textSize="13sp"/>
        </LinearLayout>
    </LinearLayout>
</RelativeLayout>

第二步

在MainActivity中编写登录界面与数据展示界面的界面跳转和数据传输的交互代码。

package com.example.pokemon;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    //定义传递参数。
    private EditText et_name;
    private EditText et_password;
    private Button et_send;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        et_name = (EditText) findViewById(R.id.et_name);
        et_password = (EditText) findViewById(R.id.et_password);
        et_send = (Button) findViewById(R.id.button1);
        et_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                passDate();
            }
        });
    }
    //传递数据
    public void passDate(){
        //创建intent对象
        Intent intent = new Intent(this, ShowActivity.class);
        //将数据存入intent对象
        intent.putExtra("name",et_name.getText().toString().trim());
        intent.putExtra("password",et_password.getText().toString().trim());
        startActivity(intent);
    }
}

第三步

在程序中创建一个ItemInfo类,用于封装装备信息

package com.example.pokemon;

import java.io.Serializable;

public class ItemInfo implements Serializable {
    private String name;
    private int ad;
    private int life;
    private int mind;
    public ItemInfo(String name, int life, int mind, int ad){
        this.name = name;
        this.life = life;
        this.mind = mind;
        this.ad = ad;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getLife() {
        return life;
    }

    public void setLife(int life) {
        this.life = life;
    }

    public int getMind() {
        return mind;
    }

    public void setMind(int mind) {
        this.mind = mind;
    }

    public int getAd() {
        return ad;
    }

    public void setAd(int ad) {
        this.ad = ad;
    }
}

第四步

编写ShopActivity的按钮点击事件,进行页面的跳转和数据的回传给ShowActivity。

package com.example.pokemon;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class ShopActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
    private ItemInfo itemInfo_SX;
    private ItemInfo itemInfo_PB;
    private ItemInfo itemInfo_KT;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_shop);
        //三相之力信息
        itemInfo_SX = new ItemInfo("三相之力",50,50,10);
        findViewById(R.id.sp_sx).setOnClickListener(this);
        TextView mNameSX = (TextView) findViewById(R.id.sx);
        TextView mLifeSX = (TextView) findViewById(R.id.sx_life);
        TextView mMindSX = (TextView) findViewById(R.id.sx_mind);
        TextView mAdSX = (TextView) findViewById(R.id.sx_ad);
        mNameSX.setText(itemInfo_SX.getName() + "");
        mLifeSX.setText("生命值+" + itemInfo_SX.getLife());
        mMindSX.setText("法力值+" + itemInfo_SX.getMind());
        mAdSX.setText("攻击力+" + itemInfo_SX.getAd());
        //王者之刃信息
        itemInfo_PB = new ItemInfo("王者之刃",30,10,100);
        findViewById(R.id.sp_pb).setOnClickListener(this);
        TextView mNamePB = (TextView) findViewById(R.id.pb);
        TextView mLifePB = (TextView) findViewById(R.id.pb_life);
        TextView mMindPB = (TextView) findViewById(R.id.pb_mind);
        TextView mAdPB = (TextView) findViewById(R.id.pb_ad);
        mNamePB.setText(itemInfo_PB.getName() + "");
        mLifePB.setText("生命值+" + itemInfo_PB.getLife());
        mMindPB.setText("法力值+" + itemInfo_PB.getMind());
        mAdPB.setText("攻击力+" + itemInfo_PB.getAd());
        //狂徒铠甲信息
        itemInfo_KT = new ItemInfo("狂徒铠甲",100,10,10);
        findViewById(R.id.sp_kt).setOnClickListener(this);
        TextView mNameKT = (TextView) findViewById(R.id.kt);
        TextView mLifeKT = (TextView) findViewById(R.id.kt_life);
        TextView mMindKT = (TextView) findViewById(R.id.kt_mind);
        TextView mAdKT = (TextView) findViewById(R.id.kt_ad);
        mNameKT.setText(itemInfo_KT.getName() + "");
        mLifeKT.setText("生命值+" + itemInfo_KT.getLife());
        mMindKT.setText("法力值+" + itemInfo_KT.getMind());
        mAdKT.setText("攻击力+" + itemInfo_KT.getAd());
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.sp_sx:
                Intent intent_sx = new Intent();
                intent_sx.putExtra("equipment", itemInfo_SX);
                setResult(1,intent_sx);
                finish();
            case R.id.sp_pb:
                Intent intent_pb = new Intent();
                intent_pb.putExtra("equipment", itemInfo_PB);
                setResult(1,intent_pb);
                finish();
            case R.id.sp_kt:
                Intent intent_kt = new Intent();
                intent_kt.putExtra("equipment", itemInfo_KT);
                setResult(1,intent_kt);
                finish();
            break;
        }
    }
}

第五步

后再编写ShowActivity数据展示代码,主要是响应按钮的单击事件,并将返回的装备信息通过ProgressBar进行展示。

package com.example.pokemon;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

public class ShowActivity extends AppCompatActivity {
    private TextView ds_name;
    private TextView ds_password;
    private ProgressBar mBar1;
    private ProgressBar mBar2;
    private ProgressBar mBar3;
    private TextView mLifeSP;
    private TextView mAdSP;
    private TextView mMindSP;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_show);
        //获取到intent对象
        Intent intent = getIntent();
        //取出key对应的value值
        String name = intent.getStringExtra("name");
        String password = intent.getStringExtra("password");
        ds_name = (TextView) findViewById(R.id.ds_name);
        ds_password = (TextView) findViewById(R.id.ds_password);
        ds_name.setText("用户名:" + name);
        ds_password.setText("密  码:" + password);
        mLifeSP = (TextView) findViewById(R.id.ds_life);
        mMindSP = (TextView) findViewById(R.id.ds_mind);
        mAdSP = (TextView) findViewById(R.id.ds_ad);
        initProgress();
    }

    private void initProgress() {
        mBar1 = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar1);
        mBar2 = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar2);
        mBar3 = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar3);
        mBar1.setMax(999);
        mBar2.setMax(999);
        mBar3.setMax(999);
    }
    //开启新的activity并获取其返回值
    public void click(View view){
        Intent intent = new Intent(this, ShopActivity.class);
        startActivityForResult(intent, 1);
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
        super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
        if (data != null){
            //判断结果码是否等于1,等于1为宝宝添加装备
            if (requestCode == 1){
                if (resultCode == 1){
                    ItemInfo info = (ItemInfo) data.getSerializableExtra("equipment");
                    //更新ProgressBar的值
                    updateProgress(info);
                }
            }
        }
    }
    //更新ProgressBar的值
    private void updateProgress(ItemInfo info) {
        int  progress1 = mBar1.getProgress();
        int  progress2 = mBar2.getProgress();
        int  progress3 = mBar3.getProgress();
        mBar1.setProgress(progress1 + info.getLife());
        mBar2.setProgress(progress2 + info.getMind());
        mBar3.setProgress(progress3 + info.getAd());
        mLifeSP.setText(mBar1.getProgress() + "");
        mMindSP.setText(mBar2.getProgress() + "");
        mAdSP.setText(mBar3.getProgress() + "");
    }

}

结果展示

初始登录界面

数据展示界面

商店展示界面

购买物品后属性提升
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